暴风雪

装置信息

暴风雪
Blizzard
- 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 0 0 0.0
30 100 0 0 0.0
特性
隐形的trap,目的用来触发暴风雪用
装置机制
  • 无法被玩家选择查看详细信息。
  • 根据地图需求,可以调控环境:暴风雪封冻的属性。
    • 携带技能1时为环境:暴风雪,携带技能2时为环境:封冻。
  • 由于该装置为友方单位,其效果无法对持有隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ※区别于术语隐匿术语: 隐匿
    不阻挡时不成为敌方攻击的目标
    ※区别于异常效果隐匿异常效果: 隐匿
    无法被敌对阵营选中,受反隐影响
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)。
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
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    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    ,被阻挡的目标将会被敌方正常选取(通常用于敌方的隐匿,且在解除阻挡的3秒后恢复)
    ,被阻挡的目标只会被自身阻挡的敌方选取(常用于我方隐匿)
    无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中,受到的伤害变为0,元素值不会损失
    的敌人或者持有孤立异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    的干员生效。

装置技能

该装置拥有多个技能,技能携带情况请查阅对应关卡!

技能1

技能2

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 BI-1 不欢而聚 · BI-2 息事宁人 · BI-3 人心难测 · BI-4 立雪求道 · BI-5 猎场 · BI-6 歧路 · BI-7 破冰 · BI-8 将军 · BI-EX-1 孤兵 · BI-EX-2 过度扩张 · BI-EX-3 吃过路兵 · BI-EX-4 叠兵 · BI-EX-5 闪将 · BI-EX-7 闷杀 · BI-EX-8 后翼弃兵 · BI-TR-1 小心地滑 · BI-TR-2 用冰之道 · FD-5 冻结痛觉 · RS-1 注意事项 · RS-2 同车异图 · RS-3 临时停车 · RS-4 重回正轨 · RS-5 逃票? · RS-6 补票! · RS-7 制动失灵 · RS-8 极限时速 · RS-EX-1 枕木 · RS-EX-2 信号灯 · RS-EX-3 待避 · RS-EX-4 挡车器 · RS-EX-5 展线 · RS-EX-6 道口 · RS-EX-7 道岔 · RS-EX-8 环形回车道 · RS-TR-1 安全线内 · TB-2 秘密仓库 · TC-1 雪地冰天 · TN-1 冰霜与战火
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模拟
集成
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