BI-3 人心难测

剧情

普通

人心难测
不同于一根筋的爪兽,人类为了实现自己的目的会权衡更适合自己的路径。
<冰面>对其上的单位施加“寒冷”,增加被冻结敌人在其上的位移距离
<降雪>周期性对所有单位施加寒冷
解锁条件 2星通关BI-2 息事宁人
推荐等级 精英1 LV.1
作战消耗
道具 带框 理智.png9
演习消耗
道具 带框 演习券.png1
部署上限 初始COST COST上限
8 9 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 27 2分54.5秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 耶拉冈德之石.png
三星获得
道具 带框 至纯源石.png
三星获得
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率
道具 带框 双酮.png
小概率
道具 带框 代糖.png
小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落

地图
BI-3 人心难测 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 爪兽.png
爪兽 11 普通 0 3500 290 0 20 1.4 0 1.9 1

头像 敌人 冰原战士.png
冰原战士 13 普通 0 3000 300 100 20 2.2 1 0.9 1

头像 敌人 冰原术师.png
冰原术师 3 普通 0 5000 250 200 50 4.5 2 0.7 2.2 1

环境调控装置

暴风雪本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Blizzard
备注
根据地图设置下,在一定持续时间内每隔10秒产生以下效果:
※为所有单位赋予 5 秒的寒冷术语: 寒冷
攻击速度下降30,如果在持续时间内再次受到寒冷效果则会变为冻结
,对已经持有寒冷的单位改为施加冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算

材料掉落

此关卡在不同的时期材料掉落有差异。

时期 常规掉落 | 特殊掉落 额外物资
风雪过境
风雪过境·复刻
道具 带框 耶拉冈德之石.png
固定掉落
道具 带框 酯原料.png
小概率
道具 带框 破损装置.png
小概率
道具 带框 异铁碎片.png
小概率
道具 带框 双酮.png
小概率
道具 带框 代糖.png
小概率
道具 带框 源岩.png
概率掉落
别传:风雪过境
道具 带框 聚酸酯.png
大概率
道具 带框 赤金.png
道具 带框 源岩.png
道具 带框 破损装置.png
道具 带框 酯原料.png
道具 带框 代糖.png
道具 带框 异铁碎片.png
道具 带框 双酮.png
备注

注释与链接