CW-TR-1 先锋建筑

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图标 教程.png 先锋建筑
莱茵生命工程科主任娜斯提在建筑上的巧思总是让人眼前一亮。
<重力感应>存在“石块”与重力感应机关:较重的敌人与阻挡数为1及以上的我方干员可踩动,并控制全场重力分力方向;顺/逆重力方向部署的干员攻速提升/降低,敌人移速提升/降低。
解锁条件 2星通关CW-2 无迹可寻
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
4 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 9 0分57秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得

特殊地形效果 重力感应机关
阻挡数≥1的我方单位/重量等级≥3的敌方单位可触发机关尝试改变重力方向;多个机关可触发时保留最早触发的机关效果,直至其已不满足触发条件
初始激活的机关:向下(DOWN)
地图
CW-TR-1 先锋建筑 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 弧光镜卫.png
弧光镜卫 5 普通 0 10000 700 3300 60 3 3 0.75 1

头像 敌人 军用猎狗.png
军用猎狗 4 普通 0 3800 290 0 30 1.5 1 1.7 1

无图片占位符.png
行星碎屑 1 领袖 0 12000 100 3300 60 0 4 4.5 0

环境调控装置

重力本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Gravity
备注
我方单位顺/逆重力方向部署时,攻击速度+25/-25
敌方单位顺/逆重力方向移动时,移动速度提升至120%/降低至60%
初始重力方向:向下(D),可以通过重力感应机关改变重力方向

固定编队

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始,重力改变
头像 杜宾.png 成功进入实验室了,等等,我们监听到了敌人的通话。
头像 avg npc 1329.png 怎么回事,为什么这里的地势忽然发生了变化?
刚才还是平地,现在却不自然地倾斜了起来……
敌人就在眼前,没办法,前进!
<军用猎狗>出现
头像 杰西卡.png 敌人好像……移动得很吃力?
头像 杜宾.png 没错,实验室有特殊的御敌机制,可以让整块架空地板倾斜。我们现在就像在一块巨大的跷跷板上。
现在地板是向下倾斜的,也就是说,有一个向下的重力分力在影响着我们。
所以现在敌人向上移动,相当于在对抗重力,移动速度会减缓,并且越重的敌人越为显著。
敌方继续移动数秒后
头像 杜宾.png 而对我们来说,向下部署,也就是顺着重力方向部署的干员攻击速度会增加
趁现在占领有利的高处,痛击敌人!
头像 卡达.png 我赶到啦!
敌方触发重力感应机关
头像 杰西卡.png 发生了什么,地板在转动!敌人现在移动得好快!
头像 杜宾.png 分析结果出来了。
重量等级3及以上的敌人踩到了上方重力感应机关,让地板旋转,使倾斜方向向上了。
上坡时敌人对抗重力会减速,而下坡敌人利用重力会加速。对我方的影响也会相反。
对应地,阻挡数1及以上的我方干员,也可以踩机关,现在我们只要……
头像 杰西卡.png 我理解了,像跷跷板一样!踩哪边哪边就会下沉。
头像 杜宾.png 没错,在更多敌人袭来之前,踩住下方机关,延缓敌人进攻!
头像 夜刀.png 交给我吧。
部署<夜刀>,新一波次敌人出现并开始行动
头像 杰西卡.png 敌人又要踩到机关了!
头像 赫默.png 别慌!在一个机关被踩住时,踩另一个机关是不会生效的。
以现状来说,我们只要踩住下方机关,敌人即使去踩另一个机关也没有意义。
只要能够保证夜刀干员的安全就好。
头像 杜宾.png 很好,那么,继续迎战!
如果对方向产生了迷茫,可以随时通过这个会随倾斜方向滑动的“石块”来判断现在的重力方向。

注释与链接