CW-TR-1 先锋建筑
普通
先锋建筑 | |||||
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莱茵生命工程科主任娜斯提在建筑上的巧思总是让人眼前一亮。 <重力感应>存在“石块”与重力感应机关:较重的敌人与阻挡数为1及以上的我方干员可踩动,并控制全场重力分力方向;顺/逆重力方向部署的干员攻速提升/降低,敌人移速提升/降低。 | |||||
解锁条件 | 2星通关CW-2 无迹可寻 | ||||
推荐等级 | - | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
4 | 10 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
3 | 9 | 0分57秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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特殊地形效果 | 重力感应机关 阻挡数≥1的我方单位/重量等级≥3的敌方单位可触发机关尝试改变重力方向;多个机关可触发时保留最早触发的机关效果,直至其已不满足触发条件 初始激活的机关:向下(DOWN) | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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弧光镜卫 | 5 | 普通 | 0 | 10000 | 700 | 3300 | 60 | 3 | 3 | 0.75 | — | 1
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军用猎狗 | 4 | 普通 | 0 | 3800 | 290 | 0 | 30 | 1.5 | 1 | 1.7 | — | 1
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行星碎屑 | 1 | 领袖 | 0 | 12000 | 100 | 3300 | 60 | 0 | 4 | 4.5 | — | 0 |
环境调控装置
重力 | |||||||||||||||||||||||||||||
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Gravity | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
我方单位顺/逆重力方向部署时,攻击速度+25/-25 敌方单位顺/逆重力方向移动时,移动速度提升至120%/降低至60% 初始重力方向:向下(D),可以通过重力感应机关改变重力方向 |
固定编队
固定编队 |
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LV 55LV 25LV 25LV 25LV 30 |
备注 |
本关卡随队干员信赖值都为200%,随关卡剧情推进分批投放 |
已部署干员
已部署干员 |
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LV 25LV 30 |
备注 |
本关卡已部署干员信赖值都为200% |
关卡内剧情
关卡内剧情 | |
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行动开始,重力改变 | |
成功进入实验室了,等等,我们监听到了敌人的通话。 | |
怎么回事,为什么这里的地势忽然发生了变化? | |
刚才还是平地,现在却不自然地倾斜了起来…… | |
敌人就在眼前,没办法,前进! | |
<军用猎狗>出现 | |
敌人好像……移动得很吃力? | |
没错,实验室有特殊的御敌机制,可以让整块架空地板倾斜。我们现在就像在一块巨大的跷跷板上。 | |
现在地板是向下倾斜的,也就是说,有一个向下的重力分力在影响着我们。 | |
所以现在敌人向上移动,相当于在对抗重力,移动速度会减缓,并且越重的敌人越为显著。 | |
敌方继续移动数秒后 | |
而对我们来说,向下部署,也就是顺着重力方向部署的干员攻击速度会增加。 | |
趁现在占领有利的高处,痛击敌人! | |
我赶到啦! | |
敌方触发重力感应机关 | |
发生了什么,地板在转动!敌人现在移动得好快! | |
分析结果出来了。 | |
重量等级3及以上的敌人踩到了上方的重力感应机关,让地板旋转,使倾斜方向向上了。 | |
上坡时敌人对抗重力会减速,而下坡敌人利用重力会加速。对我方的影响也会相反。 | |
对应地,阻挡数1及以上的我方干员,也可以踩机关,现在我们只要…… | |
我理解了,像跷跷板一样!踩哪边哪边就会下沉。 | |
没错,在更多敌人袭来之前,踩住下方机关,延缓敌人进攻! | |
交给我吧。 | |
部署<夜刀>,新一波次敌人出现并开始行动 | |
敌人又要踩到机关了! | |
别慌!在一个机关被踩住时,踩另一个机关是不会生效的。 | |
以现状来说,我们只要踩住下方机关,敌人即使去踩另一个机关也没有意义。 | |
只要能够保证夜刀干员的安全就好。 | |
很好,那么,继续迎战! | |
如果对方向产生了迷茫,可以随时通过这个会随倾斜方向滑动的“石块”来判断现在的重力方向。 |
注释与链接