FM-2 求异则悖

普通

求异则悖
海纳百川,世间总有不言自明的公理。何必强求特立独行,反倒失了本心?
<晦明之印>部署在其上的干员获得晦明属性
<朝暮之印>敌人首次经过后属性变化
<特种战术点>置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大
解锁条件 2星通关FM-1 求同则塞
推荐等级 精英1 LV.1
作战消耗
9
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 49 2分11秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得
三星获得
小概率
小概率
小概率
小概率
小概率
概率掉落
固定掉落

特殊地形效果 晦明之印
置于其中的干员获得与其相同的晦明属性
对同属性单位进行攻击时,攻击倍率降低至60%;对异属性单位进行攻击时,攻击倍率提升至140%

特种战术点
部署其上的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增加1个等级
地图
FM-2 求异则悖 地图

突袭

求异则悖
附加条件:
“得意”的移动速度大幅增加
解锁条件 2星通关2-8 不做约定, 3星通关FM-2 求异则悖普通难度
推荐等级 -
作战消耗
9
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得
首次掉落
情报 敌方单位的攻击力、防御力和生命值都提升至120%
“得意”的移动速度提升至120%
地图
FM-2 求异则悖 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

“得意” 26 普通 0 2460 120 0 0 2 0 1.2 1

“阿咬” 19 普通 0 3000 290 120 10 2 1 1.1 1

“匕现” 4 普通 0 4800 300 240 20 3 0 0.75 2.5 1

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