“匕现”
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “匕现” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,有时候甚至会出卖冲锋陷阵的同伴,会优先攻击相反属性的敌人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·优先攻击与自身属性相反的目标 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
敌人模型
如无特殊说明:
※能力变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0。常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
如无特殊说明:
| “匕现” | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
奸诈的墨魉,名字是画家本人取的。十分狡猾,而且傲慢,有时候甚至会出卖冲锋陷阵的同伴,会优先攻击相反属性的敌人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 化物 | 普通 | 远程 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·优先攻击与自身属性相反的目标 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
登场时获得【明拥有明晦属性的单位:
对同属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率降低至60%。
对异属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率提高至140%。
※上述倍率数值仅为默认数值,可随敌人自身的配置或<晦明之印>地形配置变动。
※所有“同属性”和“异属性”均以“自身与目标皆有明晦属性”为前提。】属性(根据关卡配置,可改为获得【晦拥有明晦属性的单位:
对同属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率降低至60%。
对异属性的单位造成伤害时,在计算伤害时攻击力倍率提高至140%。
※上述倍率数值仅为默认数值,可随敌人自身的配置或<晦明之印>地形配置变动。
※所有“同属性”和“异属性”均以“自身与目标皆有明晦属性”为前提。】属性或不获得属性)
普通攻击造成近战途径伤害;目标嘲讽等级相同时,优先攻击异属性目标
{ "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1124_spbow/", "name": "“匕现”", "skin": { "默认": { "战斗": { "file": "enemy_1124_spbow" } } } }