IC-P-2 终极赛道

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普通

终极赛道
自走车爱好者们偷偷设计的终极赛道。可以用来撞的机械和假人几乎把场地塞满了,还有人觉得不够。——装配强力装备、规划自走车路线、撞击更多敌方单位获取高分!对了,小心冲浪教练!
推荐等级 不是作战!
特殊编队条件 不可编入任何单位,除了自走车
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
0 60 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
哪儿有目标点 69 0分0秒
情报 部署费用不会自然回复
比赛限时1分30秒
地图
IC-P-2 终极赛道 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 合金冲浪教练.png
合金冲浪教练 3 精英 0 12000 500 1000 10 3 3 0.75 1

头像 敌人 源石虫.png
源石虫 8 普通 0 550 130 0 0 1.7 0 1 1

头像 敌人 重装防御者-N型.png
重装防御者-N型 5 精英 0 10000 700 800 0 2.6 3 0.75 1

头像 敌人 妖怪MKII.png
妖怪MKII 9 普通 0 1550 220 50 0 3 0 0.9 2.0 1

头像 敌人 磐蟹.png
磐蟹 10 普通 1 6000 500 800 85 2.3 2 0.75 1

头像 敌人 酒类爱好者.png
酒类爱好者 6 普通 0 2800 300 100 50 2 1 1.1 1

头像 敌人 湖畔志愿者.png
湖畔志愿者 10 普通 0 4000 320 250 50 0.4 2 0.95 1

头像 敌人 沙堡建筑者.png
沙堡建筑者 6 普通 0 3500 150 300 50 1.5 2 0.7 3.5 1

头像 敌人 排球发球车.png
排球发球车 7 普通 0 6000 350 400 10 2.5 3 0.8 2.5 1

头像 敌人 全封闭沙滩车.png
全封闭沙滩车 3 精英 0 20000 800 1000 10 3.5 4 1.3 1

头像 敌人 蜜酿级醒酒助手.png
蜜酿级醒酒助手 2 精英 0 10000 1100 1500 10 3 5 0.7 1

无图片占位符.png
自走车 0 普通 0 100 500 0 0 1 1 2 0

我方装置

自走车单行道本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
One-way Traffic
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战位 9 5 5s 0
技能
技能 自走车定向!.png 自走车定向! 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
使经过的自走车改为向自身部署方向移动,并使其移动速度短暂提升
备注
※表格中装置部署费用、可部署数量为在不受到自走车装备影响的情况下的原始数据,可能会因自走车装备的不同而改变

地图装置

自走车出发点本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Starting Point
技能1
技能 自走车出击!.png 自走车出击! 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
0/10
消耗3点部署费用,向自身部署方向发射一辆自走车
自走车出发后沿直线移动[1],行驶到不可通行区域会出局,经过自走车单行道或我方单位时,会改变移动方向为其部署方向(每个单位仅一次)
技能2
技能 自走车出击!.png 自走车出击! 自动回复随时间自动回复技力
手动触发技力达到需求并满足开启条件后,需要玩家手动开启的技能
0/10
开启后持续自动发射自走车,每次消耗3点部署费用向自身部署方向发射一辆,再次使用技能可关闭自动发射
自走车出发后沿直线移动[1],行驶到不可通行区域会出局,经过自走车单行道或我方单位时,会改变移动方向为其部署方向(每个单位仅一次)
备注
※装置默认携带技能1,当自走车装备“无尽之拳”进入关卡时,装置携带技能2
※装置实际技力消耗和技能效果可能会因自走车装备的不同而改变

注释与链接

  1. 1.0 1.1 此处游戏内原文是延直线移动,因存在明显笔误,我们对其进行了修正。