自走车
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| 自走车 非常规敌人 | |||||||
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风靡际崖城的模块化自走车,现在订购《爆改!自走车疯狂大出击》即可免费获得基础型号一辆。 | ||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| — | 普通 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·碰到敌人时对其造成无视闪避的物理伤害与短暂晕眩 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
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| 自走车 | 普通
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| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
风靡际崖城的模块化自走车,碰到敌人时对其造成无视闪避的物理伤害与短暂晕眩,可以装配装备以获得额外性能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 100 | 500 | 0 | 0 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 2.0 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 非首要目标,我方单位,无敌、隐匿、孤立、晕眩免疫、寒冷免疫、冻结免疫、束缚免疫,不进行攻击,无法被阻挡,自身造成的伤害无视物理闪避 自走车在生成60s后/碰撞至不可正常通行的地块时自行销毁 0.2半径内存在自走车单行道时,自身移动速度提升50%,持续0.5s,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 0.2半径内存在我方单位时,触发附加效果,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 对进入自身0.4半径内的可选地面敌方单位造成1秒晕眩+附加效果+攻击力100%物理伤害(对单个目标存在2s冷却;若该单位是钢铁冲浪教练/合金冲浪教练,不造成上述效果,改为销毁自身) 死亡爆炸(爆炸半径1.5,爆炸①造成攻击力一定倍率的物理溅射伤害并②施加持续一段时间的沉默,无视迷彩,不可对空,仅在启用①【“矛盾的爆发”】或②【“赛事简化方案”】时,对应效果才能生效) ※可通过自走车装配获得额外功能 |
敌人模型
