IG-4 迎宾大道

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迎宾大道
优秀的选手不仅要具备顽强的拼搏精神与过硬的身体素质,还要懂得竞技礼仪。罗德岛代表队,夹道欢迎来宾!
<解雇者清债程序>向前方连续射出3颗子弹,每颗子弹对碰到的第一名我方干员造成物理伤害
推荐等级 精英二 LV.1
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
6 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
8 96~99 2分26秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得

地图
IG-4 迎宾大道 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 乌萨斯平民.png
乌萨斯平民 20 普通 0 3500 0 50 0 0 1 0.65 0

头像 敌人 赛场补给车.png
赛场补给车 0~1 普通 0 25000 800 600 50 1 2 2.5 0

头像 敌人 鼷兽补给员.png
鼷兽补给员 0~1 普通 0 25000 1000 1000 20 0.8 1 1.3 0

头像 敌人 沙地兽补给员.png
沙地兽补给员 0~4 普通 0 15000 0 0 0 1 1 0.5 0

头像 敌人 驮兽补给员.png
驮兽补给员 1~2 普通 0 45000 1800 0 0 3.5 2 0.8 0

头像 敌人 重锤补给员.png
重锤补给员 0~1 普通 0 30000 480 2000 70 1.7 2 1.4 0

鼷兽补给箱 0 0

头像 敌人 幽灵.png
幽灵 0~32 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

头像 敌人 工蚁组长.png
工蚁组长 0~9 普通 0 9000 100 260 45 1 1 1.2 1

头像 敌人 欺凌者.png
欺凌者 0~7 精英 0 16000 800 800 20 3.5 4 1.2 1

头像 敌人 莱茵生命防卫科成员.png
莱茵生命防卫科成员 0~32 普通 0 4500 410 250 0 2.8 2 1 1

头像 敌人 灰尾.png
灰尾 0~9 精英 0 3000 700 250 20 3.2 2 0.9 1

头像 敌人 泥岩小队践行者.png
泥岩小队践行者 0~7 精英 0 10000 900 800 30 3.5 3 0.8 1

头像 敌人 乌萨斯突击者.png
乌萨斯突击者 0~8 精英 0 7500 550 500 50 2.2 2 1.5 1

头像 敌人 感染者纠察官.png
感染者纠察官 18 普通 0 3300 330 150 20 2 1 1.1 1

头像 敌人 乌萨斯突袭弩手.png
乌萨斯突袭弩手 0~8 普通 0 4000 350 200 20 2.3 1 1 2.4 1

头像 敌人 “天车散花”赛场补给车.png
“天车散花”赛场补给车 0 普通 0 40000 1000 600 50 1 2 3 0

头像 敌人 “力大如驮”鼷兽补给员.png
“力大如驮”鼷兽补给员 0 普通 0 40000 1200 800 20 0.8 1 1.3 0

头像 敌人 “雨露均沾”沙地兽补给员.png
“雨露均沾”沙地兽补给员 0 普通 0 30000 0 0 0 1 1 0.5 0

头像 敌人 “胆小如鼷”驮兽补给员.png
“胆小如鼷”驮兽补给员 0 普通 0 70000 1800 0 0 3.5 2 0.8 0

头像 敌人 “横冲直撞”重锤补给员.png
“横冲直撞”重锤补给员 0 普通 0 40000 550 2000 70 1.7 2 1.4 0

头像 敌人 暴鸰·G.png
暴鸰·G 0 精英 0 6000 1500 220 30 5 1 0.6 2.0 0

地图装置

Lv.1 促融共竞控制本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 0
技能
文件:技能 促融共竞控制.png 促融共竞控制 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
-

敌方装置

Lv.6 解雇者清债程序本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Liability Clearing Procedures for Discharged Personnel
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 500 0 0 0
技能
技能 清债程序.png 清债程序 自动回复随时间自动回复技力
自动触发技力达到需求并满足开启条件后,自动开启的技能
0/5
向前方连续射出3颗子弹,每颗子弹对碰到的第一名我方单位造成物理伤害
技能范围

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