R-31重型动力装甲

装置信息

R-31重型动力装甲
R-31 powered heavy armor
实体类型默认类:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置类:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物类:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:???
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 撤退策略
5 5 -1 0 1.0 5.0 不可手动撤退
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 25000 1600 1200 20.0
30 25000 1600 1200 20.0
特性
免疫控制效果
装置机制
  • 持有晕眩免疫异常效果: 晕眩
    状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)
    晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关Buff
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN(该状态机下持有缴械异常效果,且敌人类单位无法移动)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
    ※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌人无关
    ※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
    的法抗增减为Buff效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关Buff
    浮空免疫异常效果: 浮空
    敌人类单位状态机尝试切换至LEVITATE(该状态机下持有不可阻挡+失衡免疫+缴械异常效果,且无法移动),尝试让其他机制将单位视为飞行单位
    施加的Buff包含浮空异常将被视为浮空Buff:若单位数据上为飞行单位且不持有缚地异常或是持有浮空异常则Buff取消,而若其重量大于3则Buff时间将减半
    详细机制请见行动方式#浮空与缚地
    浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关Buff
    沉默免疫异常效果: 沉默
    无法触发可沉默的技能与能力;可沉默的能力、光环、Buff暂时失效(沉默结束后会重新生效)
    ※部分能力本身不可沉默,但可因识别到沉默而不进行处理
    沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关Buff
    沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
    这是一个异常组合,包含了以下异常效果
    无法行动+无敌+不可阻挡
    沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关Buff
    (于技能触发时解除)。
  • 重写所在地块可以<阻挡路线>(<阻挡路线>详见:障碍物)。
  • 多萝西实验体包含以下敌人:Dor-1号失败品Dor-α号失败品Dor-2号复制体Dor-β号复制体Dor-3号改造体Dor-γ号改造体进入自身半径1.0范围内时,使其退场,同时根据实验体种类回复SP。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
剿灭 哥伦比亚 实验基地机库
活动 DV-3 动力装甲 · DV-4 无人的小巷 · DV-5 多萝西的承诺 · DV-7 疯狂的信号 · DV-8 连接内心 · DV-TR-1 实验基地走廊 · 哥伦比亚 实验基地封锁区
悖论
模拟
悖论模拟 “亲身经历” · 悖论模拟 如星闪耀 · 悖论模拟 孤烛 · 悖论模拟 群星闪烁相映
集成
战略
ISW-NO 应用测试

装置模型