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不同
生机沼泽
新的环境,新的地方,总是需要再次适应的。
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 10 999
目标点耐久 待处理目标数量 通过时限非敌袭情况下允许行动的最大时间
3 N/A 8分0秒

地图生息演算关卡内部分装置的实际所在位置随机生成
地图数据展示了其所有可能出现的分布情况
RA-7 不同 地图

全景地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

拟树虫 普通 0 25000 550 500 15 3.5 3 0.8 1.5 1

噪鳞 普通 0 50000 500 200 10 3 1 0.5 1

噪鳞的泡泡 普通 0 1 200 0 0 1 0 0.1 1

区块设施

待清理材料本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
攻击范围
联络员本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
The Liaison
攻击范围

区块资源

杂木林(重启锚点)本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Thicket
特性
可开采<木材>
攻击范围
亚麻种植槽本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Flax planting trough
特性
可以被攻击;周围8格内存在高台地形时,美观度+5
攻击范围

建设指标

天数 所需建设值 开放任务等级
1 10 1
2 20 -

开拓任务

任务等级 难度 建设值 类型 任务
1 试制 5 建造发展 拥有至少1个亚麻幼苗或亚麻种植槽
拥有至少1个干亚麻加工台,并交付3份布匹
标准 10 建造发展 交付10份布匹

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
我准备在这里种一些亚麻,小炎熔~你还记得种植亚麻需要什么材料吗?
......用木材和清水。
没错~
完成“拥有至少1个亚麻幼苗或亚麻种植槽”后
嗯嗯~现在有了干亚麻,不过要做成布匹,还需要再加工一下。
小炎熔,我们来制作一个干亚麻加工台吧!
完成“拥有至少1个干亚麻加工台,并交付3份布匹”后
这下需要的设施就都建好啦,我们多制作一点布匹来储备吧~
要是资源不够,就要考虑开辟新区域了。谢谢小炎熔的帮忙!
——你还是没有和我说,你到底要干什么啊?

注释与链接