本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 噪鳞
|
|
|
会吐泡泡的神奇鳞兽。荒地上长大的孩子都知道,水面上漂浮的美丽气泡不能随便乱碰,否则不仅会中毒导致半边身子不能动弹,还会被父母拎回家教训一顿。
|
| 种类
|
地位级别
|
攻击性
|
行动方式
|
| —
|
普通
|
近战 远程 物理
|
地面
|
| 能力
|
·可以吐泡泡对干员或召唤物造成侵蚀损伤术语: 侵蚀损伤 侵蚀损伤累计至1000时,永久降低100点防御力并受到800点物理伤害 ※中立单位不会受到元素损伤 ※侵蚀损伤造成的防御力降低效果可无限叠加 ※仅在受损伤对象为我方角色类单位时应用上述效果,否则应用【侵蚀损伤·我方】 ※术语【侵蚀损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到5000点元素伤害且永久降低120点防御力(可叠加)。8秒冷却,泡泡受到1次攻击后死亡 ·每隔一段时间可以跃起,如果位于水地形则变为不可选择状态,并在下次出现时传送至周围的随机水地形上;如果位于地面或<水上平台>上则晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能自己一段时间
|
级别0
| 名称
|
地位 战斗中所使用的数据
|
— 无种类 —
|
| 噪鳞
|
普通
|
| 描述 关卡内的弹框描述
|
吐泡泡造成侵蚀损伤;每隔一段时间可以跃起,如果位于水地形则变为不可选择状态,否则眩晕自己一段时间。
|
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
|
近战 远程
|
行动方式
|
地面
|
生命自回速度
|
0
|
| 最大生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击半径
|
重量
|
| 50000
|
500
|
200
|
10
|
—
|
1
|
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
|
攻击间隔
|
损伤抵抗
|
元素抗性
|
基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
|
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
|
| 0.5
|
3.0
|
0
|
0
|
0
|
1
|
| 没有任何常见的抗性
|
敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_7066_xbpffr/",
"name": "噪鳞",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_7066_xbpffr"
}
}
}
}