TN-3 荒沙剑影/敌方情报pro

晶玲兽

晶玲兽 地位 描述
SD33

领袖
晶洞中出现的特殊生命。它努力活成了最坚硬的模样,却仍然难逃敌人无情的追杀。晶珑兽是它永远的敌人。
种类 行动方式 攻击方式
飞行 远程 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
35000 800 150 20 5 2.5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.7 6 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
※该敌人实际上与原版为两个不同的敌人,为没有图鉴的非常规敌人
(游戏内关卡情报的图鉴实际为配置了但未实际出现在关卡内的原版敌人;与原版相比失去了缴械相关能力,且逃窜状态下不再追踪随机地块)

静态刚体该单位可以进入失衡状态,但不会因失衡发生任何移动(因为没有速度,单位会在失去施力后立刻结束失衡)
※与失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。
不同,失衡免疫异常效果: 失衡免疫
不会被位移影响,状态机无法切换至UNBALANCE
※“失衡”并非异常效果,此效果也并非其异常免疫。
会使单位无法进入失衡状态
※是否为静态刚体与单位的行动方式无关

出场时/每经过120s,获得60层永久持续的护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(最多叠加80层)
生命值不高于50%时,可同时攻击攻击范围内所有我方单位
未持有护盾且未处于逃窜状态下受到伤害时,进入持续2s的逃窜状态:获得强制缴械异常效果: 强制缴械
无法触发普通攻击,正在进行的普通攻击将被中断;持有无敌时此异常无效
※效果与缴械相近,但不会因无敌失效
※其他普通攻击行为(如猎手装弹、秘术师储存能量)同样无法进行

晶珑兽

晶珑兽 地位 描述
SD34

领袖
晶洞中出现的特殊生命,看起来更像磐蟹,但拥有着比普通磐蟹更为锋利的双钳,可以轻易撕开猎物的躯体。晶玲兽是它永远的敌人。
种类 行动方式 攻击方式
地面 近战 物理
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击半径
45000 1000 2000 20 5
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
※非关卡中的敌人数量
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5
也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半
重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
3 0.6 6 0 0 0
异常状态抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
天赋&能力
※该敌人实际上与原版为两个不同的敌人,为没有图鉴的非常规敌人
(游戏内关卡情报的图鉴实际为配置了但未实际出现在关卡内的原版敌人 游戏内敌方情报显示的攻击力评级为B+而非A,即是因为供图鉴使用而配置的原版敌人的攻击力为800而非和该敌人一样的1000 ;与原版相比失去了缴械相关能力,且逃窜状态下不再追踪随机地块)

每次攻击命中前,令目标防御力永久-100
普通攻击为二连击,生命值不高于50%时变为四连击(同类效果不叠加)
半径0.5范围内存在晶玲兽时,将其强制击倒,随后获得下述能力:
①立刻/每经过120s,获得80层永久持续的护盾术语: 护盾
每层护盾可以抵挡一次伤害
※若无特殊说明,护盾可吸收全种类伤害
※护盾成功抵挡伤害时,该次攻击视为被抵挡
※与其他伤判效果之间的互动请参考页面伤判效果
(最多叠加80层)
②普通攻击变为四连击(同类效果不叠加)

无追踪目标且未处于逃窜状态下受到伤害时(于追踪伤害来源后判定),进入持续4s的逃窜状态:移动速度最终提升至300%