TR-19 废墟行动
(重定向自TR-19)
普通
| 战地废墟作战训练。学习如何利用遭到战火破坏的城市中的建筑支柱,来更好地打击敌人。 <破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟 <爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关任意难度9-6 深池 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 5 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 5 | 11 | 0分38.6秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
|
| |||||
| 地图 | |||||
| |||||
敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
|
| 深池侦察犬 | 7 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 0 | 0 | 1.4 | 0 | 1.7 | — | 1
| |
| 深池侦察兵 | 4 | 普通 | 0 | 3000 | 280 | 110 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() LV40 ![]() ![]() LV55 |
| 备注 |
| 卡缇信赖值为100%,缠丸信赖值为200% |
关卡内剧情
| 关卡内剧情 | |
|---|---|
| 行动开始 | |
| 今天我们要学习的是如何在战地废墟中进行作战。集中精力,注意观察地形和敌人所在位置。 | |
| 是,教官……那些敌人,他们距离保护目标好近……我们该怎么办? | |
| 这种情况下,我们需要设法堵住通往保护目标的通道。 | |
| 看到那些破碎支柱了吗?它们经过炮火的摧残已经摇摇欲坠,只要站在相邻位置进行攻击,就能把它朝另一边推倒。 | |
| 我……试试! | |
| 玫兰莎 部署 | |
| 破碎支柱的结构稳定度突破阈值,会进入损毁状态,此时只需要一次攻击,它就会立即朝反方向倒塌。 | |
| 玫兰莎击倒破碎支柱 | |
| 都看清楚了吗?干员给予破碎支柱最后一击时,支柱会朝干员所在位置的反方向倒下,不但能造成巨额伤害,还会在两格范围内生成可以阻挡敌人行进的战地废墟。 | |
| 爆破装置 自动部署 | |
| 教官,更多敌人出现了!我……一个人处理不了…… | |
| 不必着急。请注意,为了更方便地处理这些支柱,我们还可以使用这些爆破装置。 | |
| 破碎支柱被爆破装置击倒 | |
| 将爆破装置部署在破碎支柱的相邻位置,冲击波会使得支柱朝装置的部署方向倒下。 | |
| 现在,去实践本次训练学到的知识吧。 | |
| 记住,在相邻位置部署干员进行攻击,或者使用爆破装置,根据战场情况,灵活地选择最合适的方式来应对敌人。 | |
| 玫兰莎,我也来帮忙! | |
| 又有一波敌人来了,剩下的就交给你们了。 | |
可部署装置
| Lv.1 | 爆破装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Demolition Device | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 2000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战/远程位 | 1 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 爆破 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| ※技能造成2000点真实伤害※本关卡中已预部署一个爆破装置 | |||||||||||||||||||||||||||||
地图装置
| Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 | |||||||||||||||||||||||||||||
装置召唤物
| Lv.1 | 战场废墟 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Battlefield Ruins | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 改变敌人的行进路线 如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接






