爆破装置

装置信息

爆破装置
Demolition Device
头像 装置 爆破装置.png 实体类型默认:默认可被攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数特殊方式选中(例:便携式补给站选中指挥终端)
障碍物:与装置类表现基本一致
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,部署期间根据自身配置修改所在地块配置(例如修改地块为不可通过)
※大部分障碍物都具有重写地块的特性。
装置 我方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数 部署条件
默认 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
5 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100 2000 0 0.0
30 100 2000 0 0.0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
装置机制
  • 部署后立刻触发技能,并销毁自身。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线 9-10 雷声轰鸣 · 9-12 鬼影如潮 · 9-18 “破晓” · 9-19 长夜枪火 · 9-7 捉迷藏
支线 TR-19 废墟行动
绝境
剿灭
活动 AW-7 篡改前路 · TN-3 延烧的深池 · 维多利亚 小丘郡物流站 · 维多利亚 枯苇泥淖
悖论
模拟
悖论模拟 互为后盾 · 悖论模拟 重塑绿野
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型