9-12 鬼影如潮

剧情

普通

鬼影如潮
除掉了一个,还有更多个。敌人仍在无穷无尽地涌来,仿佛付出代价的只有城市本身。
<破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟
<爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱
<活性源石>部署于其上的我军和经过的敌军持续受到伤害,但攻击力和攻速大幅度提升
解锁条件 2星通关9-11 拉锯
推荐等级 精英1 LV.60
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 45 3分13秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得
小概率
罕见
额外物资

特殊地形效果 活性源石
部署于其上的我军和经过的敌军在300秒内
每秒受到180真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50
地图
9-12 鬼影如潮 地图
剧情体验环境专属条件
标准作战环境的基础上:
我方单位的最大生命值和攻击力翻倍
初始部署费用+20
再部署时间减半
首次掉落
三星获得
三星获得

突袭

鬼影如潮
附加条件:
敌方单位的移动速度大幅度提升,战场中的2个位置无法部署我方单位
解锁条件 3星通关9-12 鬼影如潮普通难度
推荐等级 -
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 10 99
首次掉落
三星获得
情报 敌方单位的攻击力、防御力、生命值都提升至120%,移动速度提升至300%
无法部署的2个位置坐标如下坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)
(7,5)(3,7)
地图
9-12 鬼影如潮 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

守墓石像 4 精英 0 10000 550 550 0 4 4 0.5 1.6 1

深池侦察兵 10 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

深池飞行兵 9 普通 0 6000 400 350 0 3 2 0.8 1.3 1

深池重甲卫士 10 精英 0 7000 700 750 0 4 4 0.7 1

深池方阵战士 5 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1.5 1

深池暗影术师 7 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5 1

可部署装置

Lv.1 爆破装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Demolition Device
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 2000 0 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 2 5 5s 0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
攻击范围
技能
爆破 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
备注
※技能造成2000点真实伤害

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

装置召唤物

Lv.1 战场废墟本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Battlefield Ruins
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
特性
改变敌人的行进路线
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
改变敌人的行进路线
如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟

材料掉落

注释与链接