悖论模拟 重塑绿野
重塑绿野 | |||||
---|---|---|---|---|---|
不速之客砸毁砖墙,烧光田园,多萝西耐心地诱引他们进入自己的陷阱。她绝不会允许任何人伤害自己的朋友。快回头,一切还有挽回的余地。 | |||||
解锁条件 | 干员多萝西提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
1 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 40 | 2分30秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
| |||||
特殊地形效果 | 活性源石 部署于其上的我军和经过的敌军在五分钟内 每秒受到150真实伤害,攻击力提升50%,攻击速度增加50 | ||||
地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
|
源石虫 | 2 | 普通 | 0 | 550 | 130 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
高能源石虫 | 2 | 普通 | 0 | 2460 | 260 | 0 | 0 | 1.7 | 0 | 1 | — | 1
| |
幽灵 | 4 | 普通 | 0 | 2300 | 100 | 120 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | — | 1
| |
深池焚毁者 | 5 | 精英 | 0 | 8000 | 500 | 400 | 0 | 2 | 3 | 0.8 | 1.5 | 1
| |
轻甲卫兵组长 | 3 | 普通 | 0 | 3700 | 300 | 500 | 0 | 2 | 1 | 1 | — | 1
| |
深池重甲卫士队长 | 9 | 精英 | 0 | 9000 | 900 | 1100 | 0 | 4 | 4 | 0.7 | — | 1
| |
幽灵组长 | 13 | 普通 | 0 | 3800 | 100 | 350 | 35 | 1 | 1 | 1.2 | — | 1
| |
深池引火者队长 | 1 | 普通 | 0 | 9000 | 400 | 350 | 50 | 3 | 2 | 0.7 | 2.2 | 1
| |
大鲍勃 | 1 | 领袖 | 0 | 22000 | 1900 | 800 | 30 | 6 | 4 | 0.5 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
---|
LV
模拟对象 |
备注 |
模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
我方装置
Lv.1 | 爆破装置 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Demolition Device | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
100 | 2000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
近战/远程位 | 1 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
爆破 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱> | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
※技能造成2000点真实伤害 |
地图装置
Lv.1 | 破碎支柱 | ||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Tattered Pillar | |||||||||||||||||||||||||||||
生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
5000 | 12000 | 0 | 0 | 0 | |||||||||||||||||||||||||
特性 | |||||||||||||||||||||||||||||
仅可被相邻的我方单位攻击 | |||||||||||||||||||||||||||||
技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
支柱坍塌 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟> | |||||||||||||||||||||||||||||
技能范围 | |||||||||||||||||||||||||||||
备注 | |||||||||||||||||||||||||||||
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害 |
注释与链接