剧情

普通

捉迷藏
鬼魂已在火光中列队现身,小偷却仍躲在幕后。
<破碎支柱>可以被相邻干员击倒,对倒下方向的两格造成真实伤害并生成阻挡路线的废墟
<爆破装置>直接击倒前方一格的破碎支柱
解锁条件 2星通关9-6 深池, 2星通关TR-19 废墟行动
推荐等级 精英1 LV.45
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 20 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 56 2分56秒
首次掉落 常规掉落 特殊掉落
三星获得
小概率
罕见
额外物资

地图
9-7 捉迷藏 地图
剧情体验环境专属条件
标准作战环境的基础上:
我方单位的最大生命值和攻击力翻倍
初始部署费用+20
再部署时间减半
首次掉落
2000
三星获得
1
三星获得

突袭

捉迷藏
附加条件:
战场中的8个位置无法部署我方单位
解锁条件 3星通关9-7 捉迷藏普通难度
推荐等级 -
作战消耗
18
演习 可用
部署上限 初始COST COST上限
8 20 99
首次掉落
三星获得
情报 敌方单位的攻击力提升至110%,生命值提升至110%
无法部署的8个位置坐标如下:坐标(Y,X)以左下角为原点(0,0)
(6,1)(6,2)(5,1)(5,2)(2,5)(2,6)(1,5)(1,6)
地图
9-7 捉迷藏 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

深池侦察兵 20 普通 0 3000 280 110 0 2 1 1 1

深池狙击手 6 普通 0 3800 250 150 0 2.3 1 1.1 2.3 1

深池重甲卫士 4 精英 0 7000 700 750 0 4 4 0.7 1

深池方阵战士 18 普通 0 4000 300 300 0 2.5 2 1 1.5 1

深池暗影术师 8 普通 0 4500 300 150 20 3 1 1.1 2.5 1

模组任务

干员 模组任务
海蒂 > 战斗中非助战海蒂累计使用8次“虚构故事·怒士”
> 3星通关主题曲9-7标准实战环境;必须编入非助战海蒂并上场,且海蒂使用至少3次“虚构故事·锈城”
鸿雪 > 完成5次战斗;必须编入非助战鸿雪并上场,且每次战斗至少释放1次锐笔速写
> 3星通关主题曲9-7标准实战环境,必须编入非助战鸿雪并上场,且使用鸿雪歼灭至少10名敌人,其中包括至少1个深池重甲卫士

可部署装置

Lv.1 爆破装置本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Demolition Device
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 2000 0 0 0
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 2 5 5s 0
特性
部署后立即爆炸,对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
攻击范围
技能
爆破 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
对前方一格造成伤害并小力度推动敌人,直接击倒<破碎支柱>
备注
※技能造成2000点真实伤害

地图装置

Lv.1 破碎支柱本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Tattered Pillar
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
5000 12000 0 0 0
特性
仅可被相邻的我方单位攻击
技能
支柱坍塌 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
被击倒后,对倒下两格造成真实伤害与晕眩并使范围内的我方单位强制撤退,并在可部署地块上生成阻挡路线的<战场废墟>
技能范围
备注
不容易成为与其相邻的我方单位的攻击目标,可以作为部分效果选择的目标,但不会受到来自不与自身相邻的单位的伤害

装置召唤物

Lv.1 战场废墟本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Battlefield Ruins
生命值 攻击力 防御力 法术抗性 阻挡数
100 0 0 0 3
特性
改变敌人的行进路线
技能
阻挡路线 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
改变敌人的行进路线
如果废墟阻挡了敌人,敌人会破坏此废墟

材料掉落

注释与链接