在PRTS:反馈与建议的话题

使用EventShopList模块计算养成材料的需求数量

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唐丹鹤 (留言贡献)

现在看游戏内“道具”(以下全部用D32钢作比喻)的干员需求一栏,有两点不方便统计。 1、假设我想换个Skadi,一看诶要6个钢专精技能,结果一看是一技能专3需求。(emmm就是基本用不上这6个钢) 2、假设我是个赫拉格厨,我已经290全专3满配了,那我的总计需求就暂时(出现新需求前)达不到这个数(328个)了。【或者我根本不想专精四星干员技能,但是还是算上了】(就是这几个钢我已经刷出来用过了) 所以说能不能“干员需求”一栏搞一个像危机合约商店、这次的疤痕商店那样搞一个勾选系统——勾选干员(这样就是勾出我要拉练度的几个干员,结算我到底近期内要刷多少个D32钢),如果可以的话分别把用以1、2、3技能中的哪一个专精在表格中的一个纵列列出来(当然这个需求量不大是没必要)。 编辑大大辛苦了。

佱簂亠衖砳 (留言贡献)

这可以到https://cn.ark-nights.com/table这里吧 应该

風絮 (留言贡献)

个人推荐推荐需要用到时再进行刷取合成,没必要进行过于超前的规划。如若目标是最近培养多个干员时,直接到各干员页面中查找需要的素材再进行相加会更好,或者使用友站的素材刷取规划功能