ZT-TR-2 创作手法

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普通

图标 教程.png 创作手法
混沌之中没有秩序可言,务必把握可把握的点滴。
<湮灭之相>吸收所有受到的伤害传送到创生之相
<创生之相>将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害向前方释放
解锁条件 2星通关ZT-7 协奏曲“复活”
推荐等级 -
作战消耗
道具 带框 理智.png0
演习消耗 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
8 30 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
3 2 0分30秒
首次掉落 常规掉落
道具 带框 至纯源石.png
三星获得

地图
ZT-TR-2 创作手法 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 残党乐团管乐家.png
残党乐团管乐家 2 普通 0 13000 500 700 60 6 2 0.8 1

头像 敌人 残党乐团长笛手.png
残党乐团长笛手 0 普通 0 4000 280 150 10 2 1 0.8 1

已部署干员

关卡内剧情

关卡内剧情 在集成战略模式或消耗理智的关卡中,本部分剧情仅在第一次通关前显示。
不消耗理智的关卡中,本部分剧情会在每一次作战时显示。
行动开始
头像 车尔尼.png 这里到处都是巫王恼人的杂音,尤其要小心。
濯尘芙蓉部署并攻击数次<调谐节点>
头像 濯尘芙蓉.png 是调谐节点,但它被保护起来了,我无法进行有效攻击……
欸,这边的现象,很引人注意呢。
头像 车尔尼.png 吸收到这里的声音和法术似乎都沉默了……
炎熔部署并攻击数次<湮灭之相>
头像 车尔尼.png 但是与此同时那边却有新的声音诞生——这样就能攻击到节点了。
头像 濯尘芙蓉.png 好神奇!
啊,吸收能量的现象似乎要消失了。
<湮灭之相>退场并返回待部署队列
头像 车尔尼.png 算是无调音乐,也有规律可言。
让我用对位法试试能不能复现……
成功了。现在可以在战场上任意位置复现刚才的现象。对它进行攻击,就可以继续夺取节点。
<创生之相>所处位置变化
头像 濯尘芙蓉.png 咦,位置改变了。
头像 车尔尼.png 看来湮灭和创生的规律在这里确实不是很稳定。得把握好对我方有利的时机
另外,看起来不论如何进行攻击,因其诞生的音波都只会造成物理伤害,可以试着利用这点对敌人进行攻击。

我方装置

湮灭之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Annihilation
部署位 可部署数量 部署费用 再部署时间 占用部署数
近战/远程位 1 5 5s 0
特性
更容易受到我方单位的攻击;高低地都可部署;部署一段时间后消失
技能
技能 湮灭.png 湮灭 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

20秒
-
吸收受到的所有伤害,传送到创生之相

地图装置

调谐节点本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Sigil of Concord
特性
不容易受到我方单位的攻击;拥有单向防御护盾时可抵挡来源于盾侧的攻击(不抵挡真实伤害)
攻击范围
技能
技能 广域调谐.png 广域调谐 受击回复每次受到攻击回复1点技力
手动触发技力达到需求后,需要玩家手动开启的技能
0秒
0/5
变奏期间开启可以切换激昂/沉郁变奏,并使我方获得持续20s的加成效果:
切换到激昂变奏下,攻击速度+50
切换到沉抑变奏下,攻击力+60%但攻击速度-10
场上每多一个调谐节点开启时获得的效果叠加一层
技能范围
创生之相本表格信息仅供当前关卡参考,如需了解更多信息,请点击蓝色表格标题进入对应装置页面
Locus of Genesis
特性
周期性变换位置
技能
技能 创生.png 创生 被动无需技力即可生效的技能
※如无特殊说明或持续时间,默认持续无限

-
将湮灭之相吸收的伤害转化为物理伤害,向前方发射子弹释放

注释与链接