“两栖号”船车
本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| “两栖号”船车 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
游戏《障碍飞车》中的角色,一款航行在大地上的船车,精致且易碎。只有在不断的行驶中,才能彰显它脆弱而珍贵的价值。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 机械 | 普通 | 不攻击 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·碰到敌人时对其造成无视闪避的物理伤害与短暂晕眩 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 相关敌人 | |||||||
| “搁浅零件” | |||||||
级别0
INFO.
“两栖号”船车
普通
机械
在移动时累计关卡得分,到达灰色目标点后将费用计入总分;每次受到攻击会损失一定的分数。
ATTRIBUTES
攻击方式 不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命4200
攻击力500
防御力700
法术抗性30
移动速度0.7
攻击间隔10.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量1
基础嘲讽等级 0
目标价值 0
没有任何常见的抗性
TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力
0.2半径内存在自走车单行道时,自身移动速度提升50%,持续0.5s,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次)
0.2半径内存在我方单位时,在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次)
0.4半径内存在可选地面敌方单位时,对其造成1s晕眩与无视闪避的100%物理伤害(对单个目标存在2s冷却)
累计5000得分,每经过1格额外+1500得分,每受到一次攻击-1000得分,到达路径终点后我方获得其累计的得分(不会低于0)
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| “两栖号”船车 | 普通
|
机械 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
在移动时累计关卡得分,到达灰色目标点后将费用计入总分;每次受到攻击会损失一定的分数。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 4200 | 500 | 700 | 30 | — | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.7 | 10.0 | 0 | 0 | 0 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0.2半径内存在自走车单行道时,自身移动速度提升50%,持续0.5s,并在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 0.2半径内存在我方单位时,在移动0.5格后转向(单个单位最多触发一次) 0.4半径内存在可选地面敌方单位时,对其造成1s晕眩与无视闪避的100%物理伤害(对单个目标存在2s冷却) 累计5000得分,每经过1格额外+1500得分,每受到一次攻击-1000得分,到达路径终点后我方获得其累计的得分(不会低于0) |
敌人模型