“再度绽放”

装置信息

“再度绽放”
“Re-blossom”
实体类型默认类:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置类:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物类:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:高度类型、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型为不可部署
装置 我方 0.7071 否
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:???
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件,且始终视为部署于近战/远程位
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记为默认
唯一 0 部署于近战/远程位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 撤退策略
30 10 0 0 1.0 1.0 仅手动部署时可手动撤退
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 1000 100 100 0.0
2 1000 100 100 0.0
天赋
净化因子 部署后净化9格范围内的<活性躁乱>,治疗其中我方干员800点生命值并使其获得3点技力;随后每个被净化的<活性躁乱>附近各生成1只“再灌注”向目标点移动
装置机制
  • 持有孤立异常效果:孤立
    无法被同阵营选中
    、禁疗异常效果:禁疗
    无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0
    ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力
    、不可选中异常效果:不可选中
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果)
    、不可阻挡异常效果:不可阻挡
    无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡
    、元素免疫异常效果:元素免疫
    元素值不会损失
    、无敌异常效果:无敌
    无法被不同阵营选中(属于无法选择类效果);受到的伤害与元素值变为0;
    无法触发任何单位未绑定选择器的能力
    ※可影响沉睡单位的伤害在特定情况下可以无视无敌的免伤效果
    。
  • 登场时:
    1. 为攻击范围内的所有我方干员治疗800生命值并回复3SP(直接选中仅筛选提到的条件,无视未提到的条件(包括站内默认的筛选条件),选中满足条件的目标。)。
    2. 清除攻击范围内的所有【活性躁乱地块】,并在每个被清除的【活性躁乱地块】中心0.6边长正方形范围内随机位置以自动路径在召唤时,为召唤对象自动生成一条新的路径:以召唤者所在位置(或配置定义的起点位置)设为路径起点,寻找起点周围直线距离最近的目标保护点,设为路径终点(不考虑是否可抵达)。
      ※若行动方式为地面,路径可抵达,但路径距离超过路径安全阈值时(例如最短路径中含障碍物或地穴),召唤将失败(相关后续逻辑不予处理)。
      ※若行动方式为地面,召唤位置为自身所在地块且该地块不可通行,召唤也将失败。
      各召唤一个“再灌注”,被召唤的单位初始自缚3秒(目标地块不可通行时,改用以列先的行列顺序指的是一种遍历二维区域内所有地块的遍历逻辑,其分为两种:“行先”(逐行遍历行中每个位置)与“列先”(逐列遍历列中每个位置)。
      大部分情况下:
       · 行先等同于“优先选择最下方一行中最靠左的地块”
       · 列先等同于“优先选择最左方一列中最靠下的地块”。
      选择的最近地块)。
    3. 若没有配置技能,则立即撤退。
  • 装置等级达到2级时:清除【活性躁乱地块】后改为召唤一个“过灌注”,被召唤的单位初始自缚2秒。

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
活动 VEC-07 萌芽之时 · VEC-08 磷脂层破坏 · VEC-11 漂白剂 · VEC-12 实质组织萎缩 · VEC-A 卓绝之巅 · VEC-D 挽救治疗

装置模型