VEC-12 实质组织萎缩
普通
| 实质组织萎缩 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 附加条件:清除<活性躁乱>时产生更强的副作用:改为生成“过灌注” <活性躁乱>部署在其上的我方单位每秒受到狂躁损伤和逐渐提升的法术伤害,且撤退时再部署时间大幅提升 <“再度绽放”>部署后消除9格范围内的<活性躁乱>,治疗其中我方干员生命值并使其获得技力;随后每个被消除的<活性躁乱>附近各生成1只“过灌注”向目标点移动 敌人的基础属性提升 | |||||
| 解锁条件 | 2星通关VEC-11 漂白剂 | ||||
| 推荐等级 | - | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 8 | 10 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 41 | 3分2秒 | |||
| 情报 | 敌方单位的攻击力提升至120%,生命值提升至140% 环境:活性躁乱 置于其中的单位每秒受到狂躁损伤和逐渐提升的法术伤害,且撤退时再部署时间大幅提升;清除<活性躁乱>时在其所在格>左侧格中心生成“过灌注” | ||||
| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 感染者纠察官 | 8 | 普通 | 0 | 7000 | 330 | 150 | 20 | 2 | 0 | 0 | 1 | 1.1 | — | 1
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| 乌萨斯突击者队长 | 16 | 精英 | 0 | 12000 | 700 | 500 | 50 | 2.2 | 0 | 0 | 2 | 1.5 | — | 1
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| 叶毯 | 1 | 精英 | 0 | 100000 | 600 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0 | 3 | 0.3 | 0.3 | 1
| |
| 巨声 | 1 | 精英 | 0 | 30000 | 1500 | 1200 | 60 | 3.5 | 0 | 0 | 4 | 0.6 | 1.3 | 1
| |
| “过灌注” | 10 | 精英 | 0 | 35000 | 770 | 450 | 20 | 3 | 15 | 15 | 3 | 0.8 | — | 1
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| “新绿” | 3 | 精英 | 0 | 32000 | 950 | 350 | 70 | 1.5 | 0 | 0 | 2 | 2 | — | 1
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| 管钳 | 1 | 精英 | 0 | 55000 | 1250 | 2200 | 20 | 3.5 | 0 | 0 | 5 | 0.45 | — | 1
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| “Touch”,再生之流 | 1 | 领袖 | 2 | 165000 | 1100 | 880 | 50 | 4.5 | 15 | 15 | 8 | 0.5 | 4.0 | 5
| |
| “过灌注” | 0 | 精英 | 0 | 35000 | 770 | 450 | 20 | 3 | 15 | 15 | 3 | 0.8 | — | 1 | |
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