本页面仅供参考
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
“剧作家”
|
WRT
|
埋首创作的无名青年,即便手中没有纸笔,也从未停止书写。这里有值得他在意的人物,他看似没有敌意。
|
种类
|
地位级别
|
攻击方式
|
行动方式
|
—
|
领袖
|
远程 法术
|
地面
|
耐久
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
A+
|
B+
|
A
|
A
|
能力
|
·攻击时对目标及其周围四格内的所有我方单位造成伤害 ·周期性对场上所有我方单位进行攻击 ·周期性释放法术使我方干员攻击速度大幅降低且每秒受到法术伤害,处于此状态下的干员离场时脚下地块会被永久封印,无法再部署单位 ·生命值降至一半以下时防御力、法术抗性与技能释放速度大幅提升
|
出场关卡
|
|
级别0
描述
|
埋首创作的无名青年,无法被阻挡,能进行超远距离的法术攻击,其特殊法术会大幅降低我方干员的作战能力。
|
最大生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击间隔
|
攻击范围半径
|
80000
|
800
|
1000
|
50
|
4.0
|
全场
|
目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量 ※非关卡中的敌人数量
|
移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
|
重量等级
|
元素抗性
|
损伤抵抗
|
生命恢复速度
|
30
|
0.6
|
7
|
0
|
0
|
0
|
异常抗性
|
沉默抗性
|
晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性
|
沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡抗性
|
冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性
|
浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性
|
战栗术语: 战栗 被阻挡后无法进行普通攻击 ※可以变相阻止敌人发动部分技能(如需要数次攻击后触发的技能)抗性
|
恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※详细机制请参见页面恐惧 ※属于可抵抗状态抗性
|
有
|
有
|
有
|
有
|
无
|
无
|
|
技能 大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能) 同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一 ※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高 对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
|
名称
|
初始 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为技能的初始技力
|
消耗 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为除首次外每次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
|
类型
|
效果
|
全屏攻击
|
10/5
|
20/15
|
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
|
向场上所有我方单位施加法阵,每个法阵对目标和周围4格的所有我方单位造成80%法术普通伤害
|
剧作家的注目
|
20/10
|
20/15
|
冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
|
选择场上一名我方干员施加持续永久的【法术】BUFF: ①攻击速度最终降低至50%; ②每秒受到自身最大生命值4%的法术持续伤害(来源为剧作家); ③退场时候所在地块将被封印,且本次再部署时间延长至150%。 ※不选择已处于此技能影响下的单位为目标
|
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
|
无法被阻挡,普通攻击对目标和周围4格的我方单位造成法术伤害 生命值低于50%时,自身造成的所有伤害提升至150%,防御力提升100%,法术抗性提升80%,技能冷却减少
|
敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_2020_cswrtr/",
"name": "“剧作家”",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_2020_cswrtr"
}
}
}
}