如需了解作为精英级敌人登场的“复仇者”,您也可以查阅复仇者页面。

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“复仇者”
 领袖
-无种类-
曾经遭遇过的整合运动干部,使用令人印象深刻的炙热长刀进行攻击

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命23000
攻击力800
防御力650
法术抗性60
移动速度0.65
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量2
异常抗性沉默 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡

SKILLS
技能
关于技能
冲锋
05/

仅自身未被阻挡且存在符合条件的可选目标时可触发:
选择3.0半径内位于自身下个检查点前的后续路径上(包含自身当前所在地块)的距离自身最近的我方单位,将其所在地块中心设置为自身下一检查点
技能使用成功后,自身移动速度+200%,持续4.5s
※重生后:此技能释放的动画动作期间免疫晕眩异常效果:晕眩
状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位;敌人类单位无法移动)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

生命值不高于50%时:攻击力+180%,受到的物理/法术伤害-0%
首次被击倒后进行持续5s的重生,恢复50%生命值,并获得0s无敌

敌人模型