“头头是门”阵地守门员

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级别0

描述
它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
45000 2350 400 20 2.0
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 2.3 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

发球 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.5范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.7倍,将足球以自身到场地中央列随机行的方向推动
天赋&能力
持续追踪半径2.5范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
处于自主移动状态时,若半径0.5范围内存在未被选择的足球类敌人,则停止此足球的移动,随后强制触发技能【发球】

级别1

描述
它的头实在是太大了,只需要站在那里,就能把球门挡住
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 攻击范围半径
80000 2250 400 20 2
目标价值 移动速度 重量等级 元素抗性 损伤抵抗 生命恢复速度
1 2.3 0 0 0 0
异常抗性
沉默抗性 晕眩抗性 沉睡抗性 冻结抗性 浮空抗性 战栗抗性 恐惧抗性
技能
名称 初始 消耗 类型 效果

发球 / / 冷却/秒 若足球仍处于半径0.5范围内,则停止其移动,随后以足球默认力度的1.7倍,将足球以自身到场地中央列随机行的方向推动
天赋&能力
持续追踪半径2.5范围内的足球类敌人进行移动
被击倒时进行持续20s的重生,恢复100%生命值(无次数限制)
处于自主移动状态时,若半径0.5范围内存在未被选择的足球类敌人,则停止此足球的移动,随后强制触发技能【发球】

敌人模型