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级别0

INFO.
“巢穴”
普通
-无种类-
不在我方单位攻击范围时,持续成长,攻击力和最大生命值逐渐提升

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9000
攻击力320
防御力0
法术抗性0
移动速度0.7
攻击间隔2.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量3
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

位于我方单位有效视野范围外且未被阻挡时,部分属性在30s线性提升,最高提升至:最大生命值+400%、攻击力+80%
位于我方单位有效视野范围内或被阻挡时,上述属性暂停提升

名称 地位 — 无种类 —
“巢穴” 普通

描述

不在我方单位攻击范围时,持续成长,攻击力和最大生命值逐渐提升

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
9000 320 0 0 — 3
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.7 2.0 0 0 0 1
没有任何常见的抗性
天赋&能力
位于我方单位有效视野范围外且未被阻挡时,部分属性在30s线性提升,最高提升至:最大生命值+400%、攻击力+80%
位于我方单位有效视野范围内或被阻挡时,上述属性暂停提升

敌人模型