“月影之茧”

装置信息

“月影之茧”
"Moonlight Cocoon"
- 实体类型默认:默认可被单位的攻击,治疗,光环等选中
装置:默认无法被选中,仅可被少数单位选中
障碍物:默认无法被选中,几乎没有能选中该类型的单位
阵营 阻挡半径敌人中心点与装置中心点距离小于阻挡半径时,敌人可被装置阻挡 重写地块启用时,在场期间根据自身配置修改所在地块配置(包括:地块高度、部署类型、通行类型、地形标记、是否<阻挡路线>等)
※如无特殊说明,启用此项时默认会重写所在地块的部署类型不可部署
默认 敌方 0.7071
再部署策略默认:部署后进入再部署时间
唯一:撤回后进入再部署时间
队列:全部部署后进入再部署时间
占用部署数玩家手动部署此装置所要占用的部署数;关卡自动部署的情况下始终不占用部署数 部署条件玩家手动部署此装置所要满足的条件,对应地块的部署类型;关卡自动部署的情况下无需满足条件
※如无特殊说明,手动部署还需满足地块的地形标记默认
默认 0 部署于近战位
再部署时间 部署费用 嘲讽等级※实际嘲讽等级需算上装置机制带来的变动 阻挡数 技力恢复速度 攻击间隔 眩晕抗性 沉默抗性 沉睡抗性 冻结抗性
70 5 0 0 1.0 1.0
等级 生命值 攻击力 防御力 法术抗性
1 100000 0 0 0.0
30 100000 0 0 0.0
装置机制
自身底部的表盘会反映环境:月光的当前状态:
  • 表盘的亮色部分代表月光的入射侧;
  • 表盘上转动的深色指针代表轮转剩余时间及轮转方向(视觉上可理解为指针进入的分区为月光的下一入射方向)。
  • 可根据关卡配置不显示表盘。
  • 持有无敌异常效果: 无敌
    无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失
    不死异常效果: 不死
    重设常规生命值时不会使其低于1
    重设负生命值时不会使其高于(负生命值上限-1)
    孤立异常效果: 孤立
    无法被同阵营选中
    晕眩免疫异常效果: 晕眩
    状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位)
    晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF
    冻结免疫异常效果: 冻结
    状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能)
    ※术语冻结术语: 冻结
    无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
    ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算
    的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果
    冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF
    沉默免疫异常效果: 沉默
    无法触发技能
    部分能力识别到沉默时自行失效
    沉默免疫: 使自身的沉默失效,但不会清除相关BUFF
    浮空免疫异常效果: 浮空
    状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能)
    浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF
    沉睡免疫异常效果组合: 沉睡
    这是一个异常组合,包含了以下异常效果
    无法行动+无敌+不可阻挡
    沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF

装置技能

技能1

出场关卡

出场关卡
主线
支线
绝境
剿灭
活动 SS-1 花格窗边的梦想 · SS-2 寂静长廊的两端 · SS-3 音乐室内的光芒 · SS-4 名为客房区的迷宫 · SS-5 通往舞会的邀请函 · SS-6 回声飘荡的大厅 · SS-7 永恒绚烂的藏品 · SS-8 童话的开场 · SS-EX-1 第一篇·糖果小屋 · SS-EX-2 第二篇·玩具盒子 · SS-EX-3 第三篇·闪亮翅膀 · SS-EX-4 第四篇·轻轻眨眼 · SS-EX-5 第五篇·羽绒被褥 · SS-EX-6 第六篇·镜中茶会 · SS-EX-7 第七篇·月下幻梦 · SS-EX-8 童话的结局 · SS-TR-1 吊桥外的月光
悖论
模拟
集成
战略
保全
派驻
生息
演算

装置模型