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“织郁伯爵”
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 DL22
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莱塔尼亚边境城镇的领主,一位郁郁不得志的落魄贵族。他无比渴望自己编织的乐律能被赏识,响彻莱塔尼亚。然而知音难觅,他也日渐封闭、痴狂,身陷自己的“阴郁法术”直至疯魔。现在,他正将这些乐章编织在自己的法术之中,妄图将阴郁的音律传播至远方,以唤起更多的共鸣。
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种类
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地位级别
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攻击方式
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行动方式
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—
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领袖
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近战 法术
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地面
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耐久
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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A+
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B+
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C
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A+
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能力
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·受到的物理及法术伤害大幅降低 ·在场的<啸叫音响>数量越多,攻击力越高 ·场上的<啸叫音响>被摧毁时,自身受到一定真实伤害 ·出场及释放【哀恸赋格】时,立即将一个<啸叫音响>放入待部署区,生命值低于一半时改为放入两个 ·【哀恸赋格】停止攻击并持续施法,期间取消<啸叫音响>的无敌状态,并对自身和场上所有<啸叫音响>周围持续造成法术伤害;待部署区的<啸叫音响>在施法期间也会持续消耗部署费用
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出场关卡
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级别0
描述
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莱塔尼亚边境城镇的领主,一位郁郁不得志的落魄贵族。啸叫音响在场时会提升其攻击力,破坏啸叫音响会对其额外造成真实伤害
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最大生命值
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攻击力
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防御力
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法术抗性
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攻击间隔
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攻击范围半径
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90000
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750
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300
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60
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6.0
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—
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目标价值 当敌方到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量 ※非关卡中的敌人数量
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移动速度游戏内敌人的实际移动速度=该属性值 * move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
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重量等级
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元素抗性
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损伤抵抗
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生命恢复速度
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3
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0.45
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6
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0
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0
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0
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异常抗性
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沉默抗性
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晕眩术语: 晕眩 无法移动、阻挡、攻击及使用技能抗性
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沉睡术语: 沉睡 无敌且无法行动 ※同时,无法阻挡/被阻挡抗性
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冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算抗性
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浮空术语: 浮空 变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半 ※不会对空中单位生效(也包括受浮空、近地悬浮影响的单位) ※效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间无法陷入失衡 ※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡抗性
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战栗术语: 战栗 被阻挡后无法进行普通攻击 ※可以阻止敌人因攻击行为而触发的技能(也包括需要数次攻击后触发的技能)抗性
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恐惧术语: 恐惧 无法被阻挡并四散逃跑 ※效果无法对角色类单位生效 ※受影响的目标大体上会尝试尽可能远离效果来源,更详细机制查阅页面:恐惧 ※属于可抵抗状态抗性
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有
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有
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有
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有
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有
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无
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无
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技能 大多数技能释放可占用攻击间隔(即可以攻击时不进行攻击,改为释放技能) 同时存在多个可释放技能时释放优先级最高的,相同优先级则随机释放其中之一 ※如无特殊说明,表中技能顺序即为释放优先级顺序,越靠前优先级越高 对于具有多个阶段的敌人而言,重生进入形态时会重置所有技能的冷却时间
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名称
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初始 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为首次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为技能的初始技力
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消耗 根据技能类型决定 冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力为除首次外每次释放技能所需冷却时间 技力回复的任一类型为每次释放技能所需的技力
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类型
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效果
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哀恸赋格
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16
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16
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冷却/秒如无特殊条件,冷却时间结束后即自动触发 ※区别于自动回复,此类技能不消耗技力
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①将1个啸叫音响加入待部署区(生命值低于50%时改为加入2个) ②持续施法12s;施法期间嘲讽等级+1,取消啸叫音响的不可选中状态,对自身和场上每个啸叫音响周围半径1.5范围内的我方单位(可重叠)每2s造成自身攻击力30%的法术伤害;待部署区域的每个啸叫音响每2s额外扣除1部署费用
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天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
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受到的物理/法术伤害-70% 出场时将1个啸叫音响加入待部署区 攻击力+(场上的啸叫音响数量×25%);场上的啸叫音响被摧毁时,自身受到20000真实伤害
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敌人模型
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"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_6022_m2cnt/",
"name": "“织郁伯爵”",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_6022_m2cnt"
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