“贪婪捕手”

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“贪婪捕手”
 领袖
机械
盒牌工业的秘密武器,“任性生物”的天敌,长得有点像抓娃娃机。最大生命值、防御力和攻击力在装载敌人后大幅提升

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命90000
攻击力650
防御力1500
法术抗性20
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.4
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。3
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
右右上左就这一抓
518/

在12s内停止移动,攻击速度+300,攻击半径+3.0,立刻将距离自身最近的最多5个单位的下个路径点修改为自身所在位置

赠品兑换
4040/

选择未受到该技能效果影响的,当前攻击力最高的一名干员,使其获得持续时间无限的沉默与缴械
受影响的干员离场时将一个含有<“特别任性的生物”>的“黏黏的赠品”放入待部署区


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客。
已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)。
当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻。
:载客上限5,载客半径0.5范围,载客条件为“其他非领袖地面敌方单位”,被卸载的乘客的路径替换为以最近的保护目标点为终点的路径
最大生命值+(载客数×50%),攻击力+(载客数×50%),防御力+(载客数×100%)
仅攻击位于近战位上的我方单位;攻击时如果装载有乘客,则投掷并卸载最晚装载的乘客,令其出现在攻击目标所在格中心
※装载“特别任性的生物”后晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
20s,并立即卸载所有乘客,且持续时间内无法装载乘客

名称 地位

种类
“贪婪捕手”  领袖

机械
描述

盒牌工业的秘密武器,“任性生物”的天敌,长得有点像抓娃娃机。最大生命值、防御力和攻击力在装载敌人后大幅提升

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
90000 650 1500 20 2.4 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.6 5.0 0 0 0 3
没有任何常见的抗性
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
右右上左就这一抓 5
18
/ 在12s内停止移动,攻击速度+300,攻击半径+3.0,立刻将距离自身最近的最多5个单位的下个路径点修改为自身所在位置
赠品兑换 40
40
/ 选择未受到该技能效果影响的,当前攻击力最高的一名干员,使其获得持续时间无限的沉默与缴械
受影响的干员离场时将一个含有<“特别任性的生物”>的“黏黏的赠品”放入待部署区
天赋&能力
载客自身不处于消失/失衡状态,不持有晕眩/冻结/浮空/睡眠的情况下,可以进行载客。
已载客人数未达到上限时,符合载客条件的单位(不包括自身)处于载客半径内时,会被本单位装载为乘客:成功被装载的乘客立刻进入消失状态(如同进入传送门一般)。
当本单位退场时尝试卸载,将乘客立刻传送至卸客区域内的随机位置上,然后取消其消失状态(可能还会尝试更改乘客的路径),若此时正停驻于路径点,跳过此次停驻。
:载客上限5,载客半径0.5范围,载客条件为“其他非领袖地面敌方单位”,被卸载的乘客的路径替换为以最近的保护目标点为终点的路径
最大生命值+(载客数×50%),攻击力+(载客数×50%),防御力+(载客数×100%)
仅攻击位于近战位上的我方单位;攻击时如果装载有乘客,则投掷并卸载最晚装载的乘客,令其出现在攻击目标所在格中心
※装载“特别任性的生物”后晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
20s,并立即卸载所有乘客,且持续时间内无法装载乘客

敌人模型