“邪魔的利刃”,游荡者

本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“邪魔的利刃”,游荡者
 领袖
-无种类-
对【国度】内的单位造成高额物理伤害;持续在自身中心大范围生成【国度】

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命60000
攻击力800
防御力300
法术抗性30
移动速度0.4
攻击间隔4.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径2.0
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量5
异常抗性晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

进入地面地块时,在该地块及其周围24格内的可部署位生成【国度】
【国度】:位于其中的我方单位攻击速度-50
对位于【国度】中的单位的造成伤害时攻击倍率提升至250%

敌人模型