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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
“面子”
普通
化物
将范围内的1个<饮啄>拖拽至面前,并使其失衡移动时损失正比于距离的生命

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命6000
攻击力400
防御力200
法术抗性30
移动速度0.6
攻击间隔3.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.5
重量2
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
拉扯
510/

仅半径4.0范围内存在非飞行饮啄时可触发:
令该饮啄4s内每0.25s受到一次1200×移动距离(格)伤害,随后将其中等力度地向自身方向推动
※基于饮啄的特性,实际上是每0.25s受到1伤害
※索敌不受阻挡影响


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

不会攻击飞行单位

敌人模型