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再这样我就要叫一车面包人了啊。
群集之瘴
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群集之瘴
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精英
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化物
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| 如果这种化物会说话,它们的口号也许是“大地给予我力量!”吧。
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10000
|
|
750
|
|
200
|
|
30
|
|
|
0.5
|
|
2.5
|
|
0
|
|
0
|
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远程 / 地面
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0.9
|
|
3
|
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13(+0.0)
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| 能力概述
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优先攻击仇恨值最高的敌对单位 首次被击倒后进行持续5s的重生,恢复100%生命值
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“食器时代”
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|
“食器时代”
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精英
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化物
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| 提问:它们背上的巨大器皿究竟是用来干什么的?
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3000
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800
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|
3000
|
|
90
|
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|
0.5
|
|
3
|
|
0
|
|
0
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近战 / 地面
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0.8
|
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4
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12(+1.0)
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| 能力概述
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嘲讽等级+1 优先攻击仇恨值最高的敌对单位
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极饿先锋
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极饿先锋
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精英
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萨卡兹
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| 饥饿会让人走向绝路,换个说法就是——他们真的什么都吃得下。
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25000
|
|
1050
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|
0
|
|
20
|
|
|
0.5
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
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|
近战 / 地面
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0.8
|
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4
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27(+0.5)
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| 能力概述
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沉默抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 吞噬00-强制击杀攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位,被击杀的单位无法重生;成功击杀后防御力+700,移动速度-30%,不再触发此技能
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龙卷风忍者
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龙卷风忍者
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精英
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— 无种类 —
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| 忍者训练第一课:克服晕头转向的感觉。
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12000
|
|
750
|
|
350
|
|
20
|
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0.7
|
|
1.5
|
|
0
|
|
0
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近战 / 地面
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0.8
|
|
2
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22(+0.0)
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| 能力概述
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优先攻击仇恨值最高的敌对单位 漩涡形态10--开始旋转 旋转期间:持有缴械免疫,不进行普通攻击,技能冷却暂停,每秒对半径1.0范围内的所有敌对单位造成攻击力120%的物理伤害(不对空),失衡移动结束时或经过60s后结束旋转
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“睡眠不足”
|
|
“睡眠不足”
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精英
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化物
|
| 主办方安排的医疗团队怎么也治不好它们的失眠。
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8000
|
|
500
|
|
100
|
|
60
|
|
|
0.8
|
|
4
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
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2.5
|
|
3
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13(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
沉默抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 不会获得明晦属性
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“情绪失控”
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|
“情绪失控”
|
精英
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化物
|
| 心理治疗师们都很困惑,它们的暴脾气究竟是从哪儿来的。
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|
16000
|
|
1100
|
|
600
|
|
25
|
|
|
0.7
|
|
3
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
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|
1.9
|
|
3
|
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18(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
沉默抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 不会获得明晦属性
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匪帮欢乐船
 衍生物
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匪帮欢乐船
|
精英
|
机械
|
| 单人船艇的出现大幅增加了这些水上流氓参与比赛时的刺激感。
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|
18000
|
|
1300
|
|
700
|
|
0
|
|
|
1.2
|
|
5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
4
|
|
28(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
嘲讽等级+1 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 自主移动时,对进入自身0.9半径范围内的位于地面地块的敌对单位造成一次攻击力100%的物理伤害 死亡0.8s后在以自身为中心0.2边长正方形范围内随机位置以自身路径召唤1个过气水手
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易爆种子
|
|
易爆种子
|
普通
|
— 无种类 —
|
| 不用问工作人员接近这些种子是否安全,没人会去确认的。
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|
|
1200
|
|
1750
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.6
|
|
0
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
2.0
|
|
0
|
|
3(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
沉默抗性 静态刚体,优先攻击仇恨值最高的敌对单位 普通攻击结束时,若自身未持有晕眩/冻结/浮空/沉睡,强制击杀自身
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止戈者
|
|
止戈者
|
精英
|
化物
|
| 被它们手上的锈刃伤到可不好受,一定要学会保护自己。
|
|
|
10000
|
|
1500
|
|
500
|
|
30
|
|
|
1.5
|
|
2.2
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
3
|
|
20(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
优先攻击仇恨值最高的敌对单位 出场时持有4个断刃,每次攻击消耗1个断刃(断刃耗尽时会立刻再攻击一次),持有断刃时攻击力+70% 死亡后什么都不做
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速胜卫士
 召唤者
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速胜卫士
|
普通
|
— 无种类 —
|
| 叫这个名字是因为不速战速决的话他们可能就赢不下比赛了。
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|
|
10000
|
|
700
|
|
2500
|
|
60
|
|
|
0.75
|
|
3
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
3
|
|
16(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
优先攻击仇恨值最高的敌对单位 每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-2,最多叠加80层(于受到第15/45次伤害时出现特征变化)
|
“染血之盾”
|
|
“染血之盾”
|
普通
|
萨卡兹
|
| 为照顾部分观众,盾上的图案一律只能用颜料绘制。
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|
|
5000
|
|
1000
|
|
5000
|
|
90
|
|
|
0.6
|
|
5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
4
|
|
28(+0.0)
|
|
“交通亭”量产型
 衍生物
|
“交通亭”量产型
|
精英
|
机械
|
| 虽然没人想在街道上遇到这些机甲,在赛场上它们的人气却意外地高。
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|
|
20000
|
|
1200
|
|
2500
|
|
70
|
|
|
0.8
|
|
5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
1.4
|
|
5
|
|
39(+5.0)
|
|
| 能力概述
|
优先攻击仇恨值最高的敌对单位 每次受到伤害时,自身防御-50,法术抗性-1,最多叠加110层(于受到第15/45/65次伤害时出现特征变化) 死亡1s后对半径1.25范围内的所有敌对单位造成攻击力200%的物理溅射伤害,并弹出1个速胜卫士?!
|
神拳机甲
|
|
神拳机甲
|
精英
|
机械
|
| 别害怕,允许参赛的是已经大幅削减了性能的民用版本。
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|
|
25000
|
|
1600
|
|
1000
|
|
20
|
|
|
0.3
|
|
4
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
5
|
|
32(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
晕眩·沉睡·浮空抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 超 负 载 神 拳020-锁定击范围内仇恨值最高的1个敌对单位,10 s 内 对 其 连 续 出 拳,每秒造成1次攻击力75%的物理伤害,附加2s晕眩
|
神射机甲
|
|
神射机甲
|
精英
|
机械
|
| 听说保险公司拒绝为它们造成的人身伤害和设施损坏进行赔付。
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|
|
25000
|
|
1200
|
|
1000
|
|
20
|
|
|
0.3
|
|
5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
5.0
|
|
5
|
|
25(+0.0)
|
|
| 能力概述
|
晕眩·沉睡·浮空抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 攻击造成攻击力50%的物理伤害,可同时攻击4个目标
|
度假区越野车
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|
度假区越野车
|
精英
|
机械
|
| 驾驶员工会严正抗议一切针对司机的攻击行为。
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|
|
15000
|
|
750
|
|
500
|
|
10
|
|
|
2.0
|
|
3.5
|
|
0
|
|
0
|
|
|
近战 / 地面
|
|
0.8
|
|
4
|
|
15(+0.0)
|
|
| 能力概述
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沉默抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 载客:载客上限3,载客半径为自身攻击半径,载客条件为“非领袖且非机械类的地面敌人类友方单位”,卸客区域为以越野车为中心的0.4边长正方形范围;卸客时将乘客的路径替换为自身的剩余路径
|
圣徒卡门
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|
圣徒卡门
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领袖
|
— 无种类 —
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| 他的梦想是拥有一把能无限供弹的铳械,很可惜活了这么久还是没找到。
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|
|
38000
|
|
1200
|
|
300
|
|
20
|
|
|
0.5
|
|
4
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
1.8
|
|
4
|
|
28(+0.0)
|
|
| 能力概述
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沉默抗性 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 显示自身的技力条,初始拥有3技力,技力上限3;初始模式下也可以进行普通攻击 每35s检查自身技力,若技力为空,则进入装弹模式:自缚,不进行普通攻击,技能【装弹】被打断时退出装弹模式并晕眩10s 手炮001对攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位造成攻击力200%的物理伤害(装弹模式下无法触发) 装弹00-触发后延迟2s回复1点技力,延迟期间受晕眩/无法行动/沉睡/冻结/浮空影响后技力回复将失败(仅能在装弹模式下触发)
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橡胶弹狙击手
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|
橡胶弹狙击手
|
普通
|
— 无种类 —
|
| 先不论他们能击倒多少对手,会被他们的子弹吵得脑袋嗡嗡响是真的。
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|
|
3500
|
|
300
|
|
100
|
|
10
|
|
|
0.8
|
|
4
|
|
0
|
|
0
|
|
|
远程 / 地面
|
|
3.8
|
|
1
|
|
3(+0.1)
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|
| 能力概述
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嘲讽等级-1 优先攻击仇恨值最高的敌对单位 晕眩打击002对攻击范围内仇恨值最高的1名敌对单位造成攻击力100%的物理伤害,附加5s晕眩
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迷茫的合声
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|
迷茫的合声
|
普通
|
— 无种类 —
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| 误打误撞走进赛场,稀里糊涂成了选手,现在它们也只能走一步算一步了。
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|
60000
|
|
300
|
|
0
|
|
0
|
|
|
0.9
|
|
5
|
|
0
|
|
0
|
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|
远程 / 地面
|
|
8.0
|
|
10
|
|
13(+0.0)
|
|