凝缩热力
这是一名非常规敌人。
这类敌人通常不具有图鉴,即使有完整的图鉴也不会出现在游戏内的敌方档案库或敌方情报中;其可能是其他单位的重要附属单位,或者机制的重要实现部分。
PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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| 凝缩热力 非常规敌人 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
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该敌人不具有图鉴。 | ||||||
| 出场关卡 | |||||||
通常召唤的凝缩热力
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 凝缩热力 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 3000 | 100 | 50 | 80 | — | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.25 | 1.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 自爆 | 999999 999999 |
/ | 对半径2.0范围内的我方单位造成2000点法术伤害,随后自身退场 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| ※该敌人的两个级别实际上为两个不同的敌人 飞行单位 以我方单位为目标召唤时,出场时锁定此目标:被锁定的目标退场时/自身与被锁定的目标距离小于等于0.4时,强制触发【自爆】 出场后获得1s束缚;出场后每0.5s尝试加速一次,每次使自身移动速度+50%,最多尝试10次 自身1.0半径范围内的我方单位每0.5s受到200灼燃损伤+200法术伤害 | |||||||
【夷灭】召唤的凝缩热力
| 名称 | 地位 | — 无种类 — | |||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 凝缩热力 | 普通 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 不攻击 | 行动方式 | 飞行 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 5000 | 100 | 50 | 80 | — | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 损伤抵抗 | 元素抗性 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.25 | 1 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 沉默 · 晕眩 · 沉睡 · 冻结 · 浮空 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 自爆 | 999999 999999 |
/ | 对半径2.0范围内的我方单位造成10000点法术伤害,随后自身退场 | ||||
| 天赋&能力 有变更
| |||||||
| 飞行单位 以我方单位为目标召唤时,出场时锁定此目标:被锁定的目标退场时/自身与被锁定的目标距离小于等于0.4时,强制触发【自爆】 被击倒时,对2.0半径范围内的我方单位造成300点法术伤害;退场时,令影响锁定目标的特殊的缠身恶焰退场 出场后获得1s束缚;出场后每0.5s尝试加速一次,每次使自身移动速度+50%,最多尝试10次 自身1.0半径范围内的我方单位每0.5s受到200灼燃损伤+200法术伤害 | |||||||
