凝缩热力
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PRTS仅对其已有的数据、技能、天赋进行收录。
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
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凝缩热力 |
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能力 |
— |
出场关卡 |
通常召唤的凝缩热力
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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3000 | 100 | 50 | 80 | 1.0 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
自爆 | 999999 | 999999 | 冷却/秒 | 对半径2.0范围内的我方单位造成2000点法术伤害,随后自身退场 | |||
天赋&能力 | |||||||
飞行单位 以我方单位为目标召唤时,出场时锁定此目标:被锁定的目标退场时/自身与被锁定的目标距离小于等于0.4时,强制触发【自爆】 出场后获得1s束缚;出场后每0.5s尝试加速一次,每次使自身移动速度+50%,最多尝试10次 自身1.0半径范围内的我方单位每0.5s受到200灼燃损伤+200法术伤害 |
【夷灭】召唤的凝缩热力
最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 攻击范围半径 | ||||||||||||||||||||||||
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5000 | 100 | 50 | 80 | 1 | — | ||||||||||||||||||||||||
目标价值 | 移动速度 | 重量等级 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 生命恢复速度 | ||||||||||||||||||||||||
1 | 0.25 | 0 | 0 | 0 | 0 |
异常抗性 | |||||||||||||
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沉默抗性 | 晕眩抗性 | 沉睡抗性 | 冻结抗性 | 浮空抗性 | 战栗抗性 | 恐惧抗性 | |||||||
有 | 有 | 有 | 有 | 有 |
技能 | |||||||
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名称 | 初始 | 消耗 | 类型 | 效果
| |||
自爆 | 999999 | 999999 | 冷却/秒 | 对半径2.0范围内的我方单位造成10000点法术伤害,随后自身退场 | |||
天赋&能力 | |||||||
飞行单位 以我方单位为目标召唤时,出场时锁定此目标:被锁定的目标退场时/自身与被锁定的目标距离小于等于0.4时,强制触发【自爆】 被击倒时,对2.0半径范围内的我方单位造成300点法术伤害;退场时,令影响锁定目标的特殊的缠身恶焰退场 出场后获得1s束缚;出场后每0.5s尝试加速一次,每次使自身移动速度+50%,最多尝试10次 自身1.0半径范围内的我方单位每0.5s受到200灼燃损伤+200法术伤害 |