博卓卡斯替,圣卫铳骑

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级别0

INFO.
博卓卡斯替,圣卫铳骑
 领袖
萨卡兹
守卫圣城大门的教宗骑士。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命150000
攻击力3000
防御力5000
法术抗性80
移动速度0.35
攻击间隔3.8
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径2.0
重量10
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
1
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量30
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 沉睡术语: 沉睡
无敌且无法行动
※同时,无法阻挡/被阻挡
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
 · 浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
 · 战栗术语: 战栗
被阻挡后无法进行普通攻击
※可以阻止敌人因攻击行为而触发的技能(也包括需要数次攻击后触发的技能)
※添加此Buff时,若目标被阻挡且没有战栗免疫,还会尝试打断目标正在进行的阻挡攻击
※如果目标的阻挡攻击与未被阻挡的攻击使用同一攻击能力,则也可以打断未被阻挡的攻击(通常情况下,动画、伤害或附加效果不同即是使用不同的攻击能力)

SKILLS
技能
关于技能
自动自卫仪礼
[第一形态]
[第二形态]
2025/

以预设路径召唤圣卫自动机

自动导引仪礼
[第二形态]
09999/

在预设位置召唤圣卫坚盾

扫射仪礼
[第二形态]
030/

锁定场上所有可部署高台位置,以大致顺时针的方向进行扫射,对处于目标地块的我方单位造成攻击力50%的物理伤害


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

【劝谕仪礼】:自身嘲讽等级+1
自身在场时,每次手动撤退干员触发【圣卫铳骑的劝导】战士应当视死如归,使该干员当次再部署时间延长至200%
【圣城照护仪礼】:受到物理/法术伤害时,若伤害来源与自身距离>2.0,则此伤害倍率降低80%(无来源伤害始终视为来自范围外)
成功受到自身伤害的单位获得下述效果:攻击力+30%,受到的物理/法术/真实伤害提升至150%(不叠加,持续时间无限)

第一形态
仅进行近战攻击
被击倒后进行持续10s的重生,恢复100%生命值,重生结束后结束当前波次,切换至第二形态并获得15s无敌

第二形态
未被阻挡时可进行远程攻击,远程攻击溅射半径1.1
被阻挡时进行近战攻击,近战攻击对自身半径1.1范围内的所有目标造成物理溅射伤害
此形态下首次被击倒后,若①思维清晰,则退场
②否则进入持续10s的重生,恢复50%生命值;重生结束后以预设路径召唤“门”,重新进入第二形态并获得6s无敌,攻击力提升25%

敌人模型