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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
吸气乱动机
 精英
机械
吞噬一个附近的非精英或领袖敌人,自身占用关卡敌人上限数+1,最大生命与防御力提高30%(最多吞噬3个)

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命9800
攻击力870
防御力980
法术抗性20
移动速度0.8
攻击间隔2.5
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性沉默

SKILLS
技能
关于技能
吞噬
05/

仅半径1.2范围内存在普通地位的敌方单位时可触发:
强制击杀目标
成功击杀目标后,自身最大生命值+30%,防御力+30%,占用关卡敌人上限+1
※成功击杀3次后不再触发技能,可通过模型下方绿灯数量确认成功击杀次数
※索敌不受阻挡影响

敌人模型