本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
圆岩巨像
 领袖
法术造物
以矿场废料构建的源石技艺造物。它已袭击了许多矿场,人们畏惧地称呼它为“矿场杀手矿”。

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命58000
攻击力1800
防御力1200
法术抗性50
移动速度0.4
攻击间隔7.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。—
重量6
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。3
异常抗性沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结

SKILLS
技能
关于技能
释放粗圆岩
(至场上)
5252/

在场上攻击力最高的我方干员所在地块中心召唤一个粗圆岩(无视无法选择)
※不会选择已被粗圆岩影响的单位为目标,索敌不受阻挡影响

释放粗圆岩
(至待部署)
8080/

标记待部署区的随机一名我方干员,被标记的干员部署时,立刻在其所在地块中心召唤一个粗圆岩(无视无法选择)
※被标记的目标的卡片顶部会带有特殊的棕色禁锢标志
※不会选择已被此技能标记的干员


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

自身半径1.2范围内的所有我方单位,每秒受到圆岩巨像攻击力1%的法术持续伤害
※退场时,清空所有禁锢标记

名称 地位

种类
圆岩巨像  领袖

法术造物
描述

以矿场废料构建的源石技艺造物。它已袭击了许多矿场,人们畏惧地称呼它为“矿场杀手矿”。

攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 行动方式 地面 生命自回速度 0
最大生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。 重量
58000 1800 1200 50 — 6
移动速度 攻击间隔 元素抗性 损伤抵抗 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。
0.4 7.0 0 0 0 3
异常抗性 沉默 · 晕眩术语: 晕眩
无法移动、阻挡、攻击及使用技能
 · 冻结术语: 冻结
无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15
※游戏中存在两类冻结:敌方冻结与友方冻结(颜色偏绿)
※仅友方冻结会令目标法术抗性-15(直接加算),与被冻结的是否是敌方单位无关
※站内没有明确注明的情况下干员与我方召唤物直接施加的均为友方冻结,敌人施加的均为敌方冻结
技能
名称 冷却时间 技力消耗 效果
释放粗圆岩
(至场上)
52
52
/ 在场上攻击力最高的我方干员所在地块中心召唤一个粗圆岩(无视无法选择)
※不会选择已被粗圆岩影响的单位为目标,索敌不受阻挡影响
释放粗圆岩
(至待部署)
80
80
/ 标记待部署区的随机一名我方干员,被标记的干员部署时,立刻在其所在地块中心召唤一个粗圆岩(无视无法选择)
※被标记的目标的卡片顶部会带有特殊的棕色禁锢标志
※不会选择已被此技能标记的干员
天赋&能力
自身半径1.2范围内的所有我方单位,每秒受到圆岩巨像攻击力1%的法术持续伤害
※退场时,清空所有禁锢标记

敌人模型