如需了解可能是由宝箱海怪伪装的华丽宝箱,您也可以查阅“宝箱”(华丽)页面。

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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
宝箱海怪
 精英
海怪
惊醒后原地尖叫,持续对周围我方单位造成神经损伤。攻击附带神经损伤。

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命12000
攻击力550
防御力700
法术抗性40
移动速度0.7
攻击间隔1.7
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
没有任何常见的抗性

SKILLS
技能
关于技能
尖叫
[初始模式]
010/

10秒内持续为半径1.5范围内的所有我方单位施加【宝箱的噪声】:每0.2s受到30神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【神经损伤·我方】
※术语【神经损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
(同名效果不叠加)


TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

初始模式:无法攻击/被阻挡,被击倒后掉落3个宝箱的肉?
技能【尖叫】结束后,切换为可以攻击/被阻挡的模式:每次攻击附加自身攻击力30%的神经损伤术语: 神经损伤
神经损伤累计至1000时,受到1000点真实伤害并晕眩10秒
※中立单位不会受到元素损伤
※仅在受损伤对象为角色类我方单位时应用上述效果,否则应用【神经损伤·我方】
※术语【神经损伤·我方】:累计满时爆发(普通、精英敌人1000点、领袖2000点累计值),敌人立即受到6000点元素伤害且获得3层麻痹。10秒冷却
,被击倒后掉落1个宝箱的肉?

敌人模型