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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
寻路者信使
 精英
-无种类-
携带弹药时使用远程攻击并使目标无法攻击或治疗一段时间,对“冰淇淋机”造成额外法术伤害,弹药上限:1

ATTRIBUTES
攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。
※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。
※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。
近战 远程
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命17000
攻击力600
防御力500
法术抗性60
移动速度0.8
攻击间隔2.7
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 如无特殊说明,默认没有攻击半径时仅进行阻挡攻击,有攻击半径时未被阻挡也可以进行普通攻击(施工中,尚未完全标注)。2.5
重量4
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。
※嘲讽等级的数值范围为-2~2。
0
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。1
没有任何常见的抗性
技力槽1/1 自动回复随时间自动回复技力[0.0 SP/s]

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

显示自身的技力条(对应剩余弹药数量)
技力大于等于1时:优先攻击未持有【无法攻击或治疗】效果的我方单位(不可对空),造成攻击力150%的法术伤害(对“冰淇淋机”额外造成7500法术伤害),并附加15秒【无法攻击或治疗】效果,成功攻击前消耗1点技力
技力小于1时,仅进行阻挡攻击,造成法术伤害
※【无法攻击或治疗】:缴械+沉默
※本期活动的敌人在不同技力下的不同攻击模式的本质是在触发攻击前切换模式,而此敌人额外存在一个检测:每0.1秒进行一次,未被阻挡且未处于攻击状态时,根据技力切换模式切换模式会产生类似“清空当次攻击间隔”的效果,因此在未被阻挡且受敌占“冰淇淋机”影响的情况下,技力反复归零伴随而来的切换模式会使此敌人以更快的频率进行攻击

敌人模型