- 持有无敌异常效果: 无敌
无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果),受到的伤害变为0,元素值不会损失、禁疗异常效果: 禁疗 无法成为治疗类能力的目标,且受到的治疗量变为0 ※治疗类能力包括绝大部分直接的治疗与伤害类型为治疗的攻击;增减生命回复速度或生命回复速度(百分比)属性的效果不会被识别为治疗类能力、不可选中异常效果: 不可选中 无法被敌对阵营选中(属于无法选择类效果)、孤立异常效果: 孤立 无法被同阵营选中、晕眩免疫异常效果: 晕眩 状态机尝试切换至STUN(无法攻击、释放技能、阻挡敌人类单位) 晕眩免疫: 使自身的晕眩失效,但不会清除相关BUFF、冻结免疫异常效果: 冻结 状态机尝试切换至FROZEN (无法攻击、释放技能) ※术语冻结术语: 冻结 无法移动、攻击及使用技能(通过寒冷触发);敌方被冻结时,法术抗性-15 ※敌方被冻结时,法术抗性的增减为直接加算的法抗增减为BUFF效果,非异常效果冻结本身的效果 冻结免疫: 使自身的冻结失效,但不会清除相关BUFF、浮空免疫异常效果: 浮空 状态机尝试切换至LEVITATE (视为空中单位,无法攻击、释放技能) 浮空免疫: 使自身的浮空失效,但不会清除相关BUFF、沉睡免疫异常效果组合: 沉睡 这是一个异常组合,包含了以下异常效果 无法行动+无敌+不可阻挡 沉睡免疫: 使自身的沉睡失效,但不会清除相关BUFF。
- 重写所在地块的地块高度为高地,部署类型为仅远程;可以<阻挡路线>,<阻挡路线>详见:障碍物。
- 可于所在地块重叠部署干员,重叠部署于此地块的其它单位在阻挡模式为地面阻挡时持有不可阻挡异常效果: 不可阻挡
无法阻挡/被阻挡,自动解除阻挡。
- 自身退场时,强制击杀所在地块上的所有重叠部署的单位。
- 每0.5秒清除所在地块的溟痕(参阅:溟痕)。
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