属性:装置技能描述3

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III级:可以侦查范围内的视野,范围更大更坚固且自身获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效<br>※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>效果  +
III级:放置后,可以额外用<清水>与<木材>来合成<粗制赤金>(同类建筑最多放置1个)  +
III级:更加坚固,部署后可以阻止敌人前进路线使其绕路且自身获得<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">迷彩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 迷彩</strong><br>'''不阻挡时'''不成为敌方普通攻击的目标(无法躲避溅射类攻击)<br/>※包含异常效果<span class="mc-tooltips">[[异常效果|迷彩]]<span style="display:none" data-size="350"><strong>异常效果: 迷彩</strong><br>无法被敌对方非溅射攻击类型动画能力和部分弹道选中(可选性效果);会因隐匿免疫而失效<br>※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现</span></span><br/>※攻击是否可被迷彩规避请参考相关页面内容,目前没有一个攻击是否能被迷彩躲避的明确规律(与写明的“溅射类”或各处写明的“溅射伤害”无任何关系)<br>※受反隐影响</span></span>效果  +
III级:非常坚固的堡垒,部署后可以使远程位干员部署其上  +
使位于其上的敌人防御力、法术抗性降低35%  +
使友方单位20秒内生命值不低于1,之后强制退出战场,再部署时间-50%  +
T
变奏期间开启可以<span style="color:#0098DC;">切换激昂/沉郁变奏</span>,并使我方获得持续<span style="color:#0098DC;">20s</span>的加成效果:<br>切换到激昂变奏下,攻击速度<span style="color:#0098DC;">+50</span>;<br>切换到沉抑变奏下,攻击力<span style="color:#0098DC;">+60%</span>但攻击速度<span style="color:#0098DC;">-10</span>;<br>场上每多一个调谐节点开启时获得的效果<span style="color:#0098DC;">叠加</span>一层  +
只可部署在兽栏内,释放捕获的狩猎物  +
可以侦查整个节点内的视野  +
可以阻挡敌人,被摧毁时对周围敌人造成高额物理伤害  +
对前方一名敌人发射烟雾弹,对其造成40%<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">脆弱</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 脆弱</strong><br>受到的物理、法术、真实伤害提升相应比例(同名效果取最高)<br/>※与其他伤判效果之间的互动请参考页面[[伤判效果]]</span></span>效果,持续10秒  +
尝试录制有趣的片段,存储于素材库中。但是有<span style="color:#FF6237;">15%</span>的概率会拍摄失败,<span class="mc-tooltips"><span class="term" style="text-decoration:underline ;white-space:nowrap;text-shadow: 0 0 1px;color:inherit;cursor:help;">晕眩</span><span style="display:none" data-size="350"><strong>术语: 晕眩</strong><br>无法移动、阻挡、攻击及使用技能</span></span>并无法撤退<span style="color:#FF6237;">3.5</span>秒。  +
引火的死魂灵进入第二形态后开启。操纵<洪流束激发器>对其左侧大范围内敌人造成持续伤害  +
拖拽至场上使用后,可免费招募一名<span style="color:#0098DC;">4</span>阶的干员  +
更为坚固,放置后可以使远程位干员部署其上并提高其攻击速度  +
L
每次攻击对一名敌方单位造成<span style="color:#0098DC;">10%</span>生命上限的法术伤害;每4秒恢复一名友方单位<span style="color:#0098DC;">20%</span>生命值  +
每次攻击对一名敌方单位造成<span style="color:#0098DC;">5%</span>生命上限的法术伤害;每5秒恢复一名友方单位<span style="color:#0098DC;">10%</span>生命值  +
点燃后开启狂欢时刻,周期性对攻击范围内所有我方与敌方单位造成法术伤害。<br><span style="color:#0098DC;">怪戾装药</span>:使攻击范围内的我方与敌方单位获得最高<span style="color:#0098DC;">+50</span>攻击速度的坚忍(损失70%生命值时达到最大加成)。  +