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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。

级别0

INFO.
底海滑动球
 精英
-无种类-
在经过的地面留下摩擦力更大的粘液地面

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命1000
攻击力10000
防御力0
法术抗性0
移动速度1.0
攻击间隔1.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量1
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
2
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技力槽0/2 攻击回复每次攻击回复1点技力

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球)
摩擦力0.3倍,弹性1.0,默认推动力度260,累计伤害阈值1500
进入未覆盖黏液的球场地块时,将改地块切换为粘液状态:摩擦力+0.3

级别1

INFO.
底海滑动球
 精英
-无种类-
在经过的地面留下摩擦力更大的粘液地面

ATTRIBUTES
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式的定义属性,实战中仅供参考
会应用该属性进行判断的干员:守林人、棘刺
不攻击
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命80000
攻击力2250
防御力0
法术抗性0
移动速度1
攻击间隔1
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径—
重量1
基础嘲讽等级 以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动
※嘲讽等级的数值范围为-2~2
2
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量1
异常抗性浮空术语: 浮空
变为空中单位,无法移动、攻击及使用技能;对重量大于3的单位持续时间减半
※触发效果时不会对空中单位生效;效果持续时间取决于触发效果时敌人的重量;触发浮空时清除受到的推/拉力,浮空期间作为飞行单位时无法被阻挡,无法陷入失衡
※被阻挡的单位在触发浮空1帧后脱离阻挡
技力槽0/2 攻击回复每次攻击回复1点技力

TALENTS & ABILITIES
天赋与能力
关于能力

足球类敌人(详细运作逻辑参见:标准参数的RMA70刺球)
摩擦力0.3倍,弹性1.0,默认推动力度260,累计伤害阈值1500
进入未覆盖黏液的球场地块时,将改地块切换为粘液状态:摩擦力+0.3

敌人模型