悖论模拟 危机现场
危机现场 | |||||
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杰克是个“不善思考”的干员。面对重重危机与陷阱,与其担心所谓的事后影响,或者提前考虑如何安全撤退,不如一鼓作气,拼到底! | |||||
解锁条件 | 干员杰克提升至精英阶段2等级1 | ||||
推荐等级 | — | ||||
作战消耗 | 演习消耗 | 无法演习 | |||
部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
2 | 15 | 99 | |||
目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
1 | 12 | 0分35秒 | |||
首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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地图 | |||||
敌方情报
敌方情报 | |||||||||||||
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头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击范围半径 | 目标价值
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打手 | 2 | 普通 | 0 | 3200 | 290 | 250 | 0 | 0.4 | 1 | 0.95 | — | 1
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拳手囚犯 | 1 | 精英 | 0 | 8000 | 300 | 300 | 0 | 1.2 | 2 | 1.6 | — | 1
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射手 | 5 | 普通 | 0 | 3000 | 180 | 150 | 0 | 3 | 1 | 1 | 1.7 | 1
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提亚卡乌勇士 | 1 | 精英 | 0 | 12000 | 700 | 950 | 10 | 4 | 5 | 0.7 | — | 1
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猎狗 | 3 | 普通 | 0 | 820 | 190 | 0 | 20 | 1.4 | 0 | 1.9 | — | 1 |
固定编队
固定编队 |
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LV LV模拟对象 20 |
备注 |
浊心斯卡蒂信赖值为200% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
注释与链接