悖论模拟 控局


控局
敌人蜂拥而至,先锋队伍的防线正受到冲击!
优秀的刺客随时可能出现在战场上的任何角落,一击必中,绝不停留。
不用捕捉他的身影,只需知道他将利用地形与自己的能力,无声息地解决那些令人困扰的强敌,缓解团队的压力。
对于傀影来说,要习惯与队友配合并选取恰当出手的时机,尚还需要一些练习。
<特种战术点>置于其中的我方单位在推动或拉动敌方单位时力度增大
解锁条件 干员傀影提升至精英阶段2等级1
推荐等级
作战消耗
0
演习 无法演习
部署上限 初始COST COST上限
4 15 99
目标点耐久 待处理目标数量 最短用时一倍速下所有敌人出场即被歼灭的理论用时(不考虑部分可以直接结束战斗的特殊机制)
1 57 2分54秒
首次掉落 常规掉落
三星获得

特殊地形效果 特种战术点
部署其上的干员在推动或拉动敌方单位时力度增加一个等级
地图
悖论模拟 控局 地图

敌方情报

敌方情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

狂暴宿主组长 2 精英 0 30000 1750 230 30 1.3 2 1.2 1

特战士兵 35 普通 0 3200 350 50 0 2 1 1.1 1

士兵 8 普通 0 1650 200 100 0 2 1 1.1 1

高能源石虫 1 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

高能源石虫·α 2 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

暴鸰·G 3 精英 0 6000 1500 220 30 5 1 0.6 2.0 1

幽灵 6 普通 0 2300 100 120 35 1 1 1.2 1

固定编队

已部署干员

注释与链接