高能源石虫·α
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本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场对应关卡页面的敌方情报章节。
| 高能源石虫·α | |||||||
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野生的被感染生物,比一般高能源石虫更具有威胁,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 感染生物 | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
※死亡后对周围造成大量物理伤害 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
| 出场敌袭 | |||||||
级别0
敌人模型
敌人的技能具有下列特征:
如无特殊说明,对于敌人,站内默认:
名称:
冷却时间:
技力消耗:
数值计算顺序:
※能力变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0。常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
※此写法也适用于敌人的技能。
如无特殊说明,对于敌人,站内默认:
| 高能源石虫·α | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
野生的被感染生物,比一般高能源石虫更具有威胁,腹部已经被大量源石同化,且处于不稳定状态,死亡时可能出现爆炸。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 感染生物 | 普通 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 本栏目中的符号“※”对应游戏内的可沉默标注,其他栏目的符号“※”无特殊含义。 | |||||||
※死亡后对周围造成大量物理伤害 | |||||||
| 出场关卡 [展开][折叠] | |||||||
| 主线 | H5-3 炼狱行动-3 | ||||||
| 活动 | DT-EX-3 什锦软糖 · DT-EX-8 谁是大胃王 · IC-EX-7 危险品运输 · IC-MO-1 狂欢之巅 · RM-5 斑斓巢穴 · T-1 焰雨荒林 · T-4 虫巢喷发 · TN-1 无尽灼烧与强力破坏 · 废弃工业厂房 危急测试 | ||||||
| 集成战略 | ISW-NO 据险固守 · ISW-NO 易燃隐患 · ISW-NO 水火相容 · ISW-NO 烟花秀 · ISW-NO 虫虫别回头 · ISW-NO 酒商运输队 · ISW-NO 锈烟地 · ISW-NO 阴云笼罩 · ISW-NO 领地意识 · ISW-NO 鲍勃农场 | ||||||
| 保全派驻 | LT-4 虫潮涌流 | ||||||
| 生息演算 | RA-NO 回廊关(沙洲遗闻) · RA-NO 战争本能 · RA-NO 战争本能(沙洲遗闻) · RA-NO 源石虫入侵(沙洲遗闻) · RA-NO 灵巧之兽 · RA-NO 炎岩关(沙洲遗闻) · RA-NO 熔金巢穴(沙洲遗闻) · RA-NO 虫影密植(沙洲遗闻) | ||||||
| 悖论模拟 | 悖论模拟 “天空征服者”展会 · 悖论模拟 “持续关注” · 悖论模拟 “雄辩是金” · 悖论模拟 冷静的支援者 · 悖论模拟 准备就绪 · 悖论模拟 勇往直前 · 悖论模拟 幽径 · 悖论模拟 心态平和 · 悖论模拟 打坏人的诀窍 · 悖论模拟 控制距离 · 悖论模拟 控局 · 悖论模拟 模拟场景1122K · 悖论模拟 爆炸美学 · 悖论模拟 钥与匙的守护者 · 悖论模拟 风暴中心 | ||||||
| 出场敌袭 | |||||||
死亡爆炸如无特殊说明,此能力默认可沉默。
当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。
※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)。
※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移。(爆炸半径1.25,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力400%的无途径物理溅射伤害,无视迷彩异常效果:迷彩
无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到
※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果
※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注)
※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现,不可对空)
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 高能源石虫·α | 普通
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感染生物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
比一般高能源石虫更具有威胁,死亡后会产生爆炸。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 体现该敌人在常规认知上的攻击方式,本质为一个标签,与实现层面是否真的会进行此类攻击无关。 ※与普通攻击的攻击途径不一致时,站内会特别说明(施工中,尚未完全标注)。 ※会检测这个标签的干员:守林人、棘刺。 |
近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 部分圆形碰撞箱使用此参数,所有格子碰撞箱均不使用此参数。 ※页面内简称为“攻击范围”的范围即“半径为1.0倍攻击半径的圆形碰撞箱”。 ※如无特殊说明,敌人页面内攻击半径为“—”的敌人仅进行阻挡攻击,不为“—”的敌人未被阻挡时也可以进行普通攻击且普通攻击范围为“攻击范围”(施工中,尚未完全标注)。 |
重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 3700 | 350 | 0 | 0 | — | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级以属性值写入的嘲讽等级,实际嘲讽等级需算上自身所受效果带来的变动。 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2。 |
目标价值 该敌人因到达自身路径终点而退场后,将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量。 | ||||||||||||||||||||||||
| 1.0 | 1.7 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 天赋&能力 | |||||||
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| 死亡爆炸如无特殊说明,此能力默认可沉默。 当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。 ※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”)。 ※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移。(爆炸半径1.25,延迟1秒,爆炸时来源无效,造成攻击力400%的无途径物理溅射伤害,无视迷彩异常效果:迷彩 无法被对立阵营的部分能力和部分弹道选中;会因隐匿免疫而失效,但在因隐匿免疫而失效的情况下依旧能被检测到 ※由特殊逻辑实现,不属于“无法选择”效果 ※所有光环类能力、以及涉及中点判定/格子判定的效果均不受迷彩制约,但存在主动排除受迷彩影响单位的情况(此时站内会特别标注) ※迷彩与“阻挡时解除”没有直接关系,该机制通常由其他效果实现,不可对空) |
{ "prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1021_bslime_2/", "name": "高能源石虫·α", "skin": { "默认": { "战斗": { "file": "enemy_1021_bslime_2" } } } }