沙洲遗闻/战争浪潮

2024年3月 迷雾巡猎

其实,迷雾已经是旷野探险中最不危险的天气,但总有人会躲在后面给敌人一击。掀开帷幕,会让彼此心惊肉跳。

作战环境

沙洲遗闻 气候 常态.png
生息演算 天气 晴朗.png
常态
晴朗
我方干员阻挡数+1
所有敌人隐匿时移动速度提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 潜伏者.png
潜伏者 114 普通 0 2200 300 90 20 2 1 1 1
头像 敌人 隐形弩手组长.png
隐形弩手组长 86 普通 0 2700 310 130 20 2.7 1 0.9 2.2 1
头像 敌人 深池伙友影刃精英.png
深池伙友影刃精英 9 精英 0 15000 580 550 0 2.1 2 0.8 1
头像 敌人 萨尔贡契约刺客.png
萨尔贡契约刺客 2 精英 0 50000 400 120 50 0.5 1 1.3 2.0 1
头像 敌人 家族暗影灭迹人.png
家族暗影灭迹人 30 精英 0 18000 1050 800 45 3 3 0.9 1.8 1
头像 敌人 弑君者.png
弑君者 1 领袖 2 20000 700 250 50 2.8 1 1.4 2
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 242 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

道具 带框 繁荣点数.png2500
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 高级作战记录.png20
道具 带框 技巧概要·卷3.png20
道具 带框 龙门币.png3万

2024年4月 惊兽奔腾

碾过我们的营帐的,可以是天灾、洪水、车队,也可以是狂躁的兽群。当然,最糟的是它们一起上。

作战环境

沙洲遗闻 气候 雨汛.png
生息演算 天气 阵雷.png
雨汛
阵雷
我方干员受到的治疗效果+20%
所有敌人移动速度提升至150%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 利齿鬣犄兽.png
利齿鬣犄兽 151 普通 0 6500 380 0 5 1.8 1 1.5 1
头像 敌人 刚甲爪兽.png
刚甲爪兽 24 普通 0 18000 680 130 0 4 2 0.7 1
头像 敌人 恶狡兽.png
恶狡兽 22 精英 0 27000 1260 550 1 1.8 3 0.75 1
头像 敌人 箭棘兽.png
箭棘兽 26 精英 0 35000 720 150 8 3.5 3 0.3 0.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 223 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

道具 带框 繁荣点数.png2500
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 高级作战记录.png20
道具 带框 技巧概要·卷3.png20
道具 带框 龙门币.png3万

2024年5月 连环爆炸

在荒地上源石虫无处不在,是我们不得不面对的邻居。坏消息是,当这些邻居热衷扩张时,我们就要倒霉了。

作战环境

沙洲遗闻 气候 风旱.png
生息演算 天气 沙尘暴.png
风旱
沙尘暴
<喷拒器>、<缚网发射台>和<护盾遥控器>的技力需求降低至80%
所有死亡后进行自爆的敌人的自爆伤害提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 “庞贝”.png
“庞贝” 1 领袖 1 50000 350 270 70 3.5 4 0.65 3.5 1
头像 敌人 高能源石虫.png
高能源石虫 72 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1
头像 敌人 高能源石虫·α.png
高能源石虫·α 30 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1
头像 敌人 冰爆源石虫.png
冰爆源石虫 30 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1
头像 敌人 冰爆源石虫·α.png
冰爆源石虫·α 30 普通 0 4850 370 0 0 1.7 0 1 1
头像 敌人 辐能源石虫.png
辐能源石虫 36 普通 0 2000 90 50 10 1.7 0 1 1
头像 敌人 辐能源石虫·α.png
辐能源石虫·α 30 普通 0 3500 150 50 15 1.7 0 1 1
头像 敌人 爆裂源石虫.png
爆裂源石虫 21 普通 0 9800 3250 285 10 5 1 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 250 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

道具 带框 繁荣点数.png2500
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 高级作战记录.png20
道具 带框 技巧概要·卷3.png20
道具 带框 龙门币.png3万

2024年6月 竞技巡回赛

荒地上迎来了卡西米尔人的竞技巡回赛!但总是不可避免地发生斗殴,这也是竞技的一部分吗?

作战环境

沙洲遗闻 气候 常态.png
生息演算 天气 晴朗.png
常态
晴朗
我方无额外增益
锏、凋零骑士和腐败骑士的最大生命值提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 无名精锐骑士.png
无名精锐骑士 144 普通 0 3800 360 150 0 2 1 1.1 1
头像 敌人 呼啸骑士团精锐.png
呼啸骑士团精锐 12 普通 0 3800 420 100 0 2.4 1 0.9 2.0 1
头像 敌人 持盾精锐骑士.png
持盾精锐骑士 9 精英 0 12000 700 1300 0 3 4 0.7 1
头像 敌人 沸血骑士团精锐.png
沸血骑士团精锐 9 精英 0 13000 650 800 0 2.3 3 0.7 1
头像 敌人 散华骑士团精锐.png
散华骑士团精锐 5 精英 0 8500 450 350 60 3.2 4 0.7 2.2 1
头像 敌人 锋盔骑士团精锐.png
锋盔骑士团精锐 1 精英 0 13000 650 700 50 2.5 3 0.75 1.3 1
头像 敌人 锏(敌方).png
1 领袖 0 28000 900 600 50 4 6 0.6 2
头像 敌人 凋零骑士.png
凋零骑士 1 领袖 0 40000 500 600 70 4 6 0.65 2.5 2
头像 敌人 腐败骑士.png
腐败骑士 1 领袖 0 40000 1200 1200 30 4 6 0.65 2
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 183 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

道具 带框 繁荣点数.png2500
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 高级作战记录.png20
道具 带框 技巧概要·卷3.png20
道具 带框 龙门币.png3万

2024年7月 横冲直撞

常有人问:在荒地上飙车体验如何?老实说,我回答不了这个问题,但我可以告诉你被撞是一种什么样的体验。

作战环境

沙洲遗闻 气候 高温.png
生息演算 天气 骄阳天.png
高温
骄阳天
受到寒冷、冻结、晕眩、束缚、浮空、停顿影响中的敌人受到的伤害+15%
所有敌人的攻击力+20%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击范围半径 目标价值

头像 敌人 排球重扣车.png
排球重扣车 36 普通 0 8000 450 400 10 2.5 3 0.8 2.5 1
头像 敌人 家族豪华轿车.png
家族豪华轿车 14 精英 0 18000 1100 1300 15 5 4 1.2 0.0 1
头像 敌人 家族专用轿车.png
家族专用轿车 28 精英 0 10000 900 1000 15 5 4 1.2 0.0 1
头像 敌人 萨卡兹枯朽战车.png
萨卡兹枯朽战车 60 精英 0 12000 750 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
头像 敌人 尖端萨卡兹枯朽战车.png
尖端萨卡兹枯朽战车 36 精英 0 15000 850 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1
头像 敌人 烈酒级醒酒助手.png
烈酒级醒酒助手 12 精英 0 18000 1500 1500 10 3 5 0.7 1
头像 敌人 “肇事者”试做型.png
“肇事者”试做型 18 精英 0 14000 1200 1300 0 5 3 1.1 1
头像 敌人 家族士兵.png
家族士兵 0 普通 0 3500 320 120 10 1.8 1 1 1
头像 敌人 家族精英士兵.png
家族精英士兵 0 普通 0 4400 375 180 10 1.8 1 1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 204 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

道具 带框 繁荣点数.png2500
道具 带框 模组数据块.png1
道具 带框 芯片助剂.png1
道具 带框 高级作战记录.png20
道具 带框 技巧概要·卷3.png20
道具 带框 龙门币.png3万