沙洲遗闻/战争浪潮

本主题已完结。
所有战争浪潮已全部回归,您可以任意选择战争浪潮游玩。
但您将无法获得未获得的繁荣点数,也无法再次获得已领取的奖励。

2024年3月 迷雾巡猎

其实,迷雾已经是旷野探险中最不危险的天气,但总有人会躲在后面给敌人一击。掀开帷幕,会让彼此心惊肉跳。

作战环境

常态
晴朗
我方干员阻挡数+1
所有敌人隐匿时移动速度提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

潜伏者 114 普通 0 2200 300 90 20 2 1 1 1

隐形弩手组长 86 普通 0 2700 310 130 20 2.7 1 0.9 2.2 1

深池伙友影刃精英 9 精英 0 15000 580 550 0 2.1 2 0.8 1.4 1

萨尔贡契约刺客 2 领袖 0 50000 400 120 50 0.5 1 1.3 1

家族暗影灭迹人 30 精英 0 18000 1050 800 45 3 3 0.9 1.8 1

弑君者(敌方) 1 领袖 2 20000 700 250 50 2.8 1 1.4 2
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 242 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年4月 惊兽奔腾

碾过我们的营帐的,可以是天灾、洪水、车队,也可以是狂躁的兽群。当然,最糟的是它们一起上。

作战环境

雨汛
阵雷
我方干员受到的治疗效果+20%
所有敌人移动速度提升至150%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

利齿鬣犄兽 151 普通 0 6500 380 0 5 1.8 1 1.5 1

刚甲爪兽 24 普通 0 18000 680 130 0 4 2 0.7 1

恶狡兽 22 精英 0 27000 1260 550 1 1.8 3 0.75 1

箭棘兽 26 精英 0 35000 720 150 8 3.5 3 0.3 0.5 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 223 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年5月 连环爆炸

在荒地上源石虫无处不在,是我们不得不面对的邻居。坏消息是,当这些邻居热衷扩张时,我们就要倒霉了。

作战环境

风旱
沙尘暴
<喷拒器>、<缚网发射台>和<护盾遥控器>的技力需求降低至80%
所有死亡后进行自爆的敌人的自爆伤害提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

“庞贝” 1 领袖 1 50000 350 270 70 3.5 4 0.65 3.5 1

高能源石虫 72 普通 0 2460 260 0 0 1.7 0 1 1

高能源石虫·α 30 普通 0 3700 350 0 0 1.7 0 1 1

冰爆源石虫 30 普通 0 3250 300 0 0 1.7 0 1 1

冰爆源石虫·α 30 普通 0 4850 370 0 0 1.7 0 1 1

辐能源石虫 36 普通 0 2000 90 50 10 1.7 0 1 1

辐能源石虫·α 30 普通 0 3500 150 50 15 1.7 0 1 1

爆裂源石虫 21 普通 0 9800 3250 285 10 5 1 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 250 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年6月 竞技巡回赛

荒地上迎来了卡西米尔人的竞技巡回赛!但总是不可避免地发生斗殴,这也是竞技的一部分吗?

作战环境

常态
晴朗
我方无额外增益
锏、凋零骑士和腐败骑士的最大生命值提升至200%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

无名精锐骑士 144 普通 0 3800 360 150 0 2 1 1.1 1

呼啸骑士团精锐 12 普通 0 3800 420 100 0 2.4 1 0.9 2.0 1

持盾精锐骑士 9 精英 0 12000 700 1300 0 3 4 0.7 1

沸血骑士团精锐 9 精英 0 13000 650 800 0 2.3 3 0.7 1

散华骑士团精锐 5 精英 0 8500 450 350 60 3.2 4 0.7 2.2 1

锋盔骑士团精锐 1 精英 0 13000 650 700 50 2.5 3 0.75 1.3 1

1 领袖 0 28000 900 600 50 4 6 0.6 2

凋零骑士 1 领袖 0 40000 500 600 70 4 6 0.65 2.5 2

腐败骑士 1 领袖 0 40000 1200 1200 30 4 6 0.65 2
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 183 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年7月 横冲直撞

常有人问:在荒地上飙车体验如何?老实说,我回答不了这个问题,但我可以告诉你被撞是一种什么样的体验。

作战环境

高温
骄阳天
受到寒冷、冻结、晕眩、束缚、浮空、停顿影响中的敌人受到的伤害+15%
所有敌人的攻击力+20%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

排球重扣车 36 普通 0 8000 450 400 10 2.5 3 0.8 2.5 1

家族豪华轿车 14 精英 0 18000 1100 1300 15 5 4 1.2 0.0 1

家族专用轿车 28 精英 0 10000 900 1000 15 5 4 1.2 0.0 1

萨卡兹枯朽战车 60 精英 0 12000 750 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1

尖端萨卡兹枯朽战车 36 精英 0 15000 850 750 10 4.5 4 0.7 2.2 1

烈酒级醒酒助手 12 精英 0 18000 1500 1500 10 3 5 0.7 1

“肇事者”试做型 18 精英 0 14000 1200 1300 0 5 3 1.1 1

家族士兵 0 普通 0 3500 320 120 10 1.8 1 1 1

家族精英士兵 0 普通 0 4400 375 180 10 1.8 1 1 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 204 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年8月 荒野的救赎

习惯荒野和习惯监狱哪个更糟?监狱里的人会说监狱,荒野里的人会说荒野,这就是战斗爆发的原因。

作战环境

雨汛
雷暴
我方单位的再部署时间减少25%
敌方无额外增益
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

拳手囚犯 67 精英 0 8000 300 300 0 1.2 2 1.6 1

老练囚犯 110 普通 0 7500 380 60 0 2 1 1.1 1

拳师囚犯 78 精英 0 9500 400 400 0 1 2 1.6 1

巨汉囚犯 9 精英 0 14000 700 1000 0 3.3 3 0.8 1

传奇重犯 12 精英 0 25000 1000 500 0 3 5 0.8 1

杰斯顿·威廉姆斯 1 领袖 0 25000 700 400 20 4 6 0.6 2.0 2
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 277 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万

2024年9月 反季节

在焚风热土附近迎来寒冬,看来这地方真的要完蛋了!

作战环境

风旱
干旱
我方无额外增益
所有敌人的攻击速度提升至130%
敌袭情报
头像 名称 数量 地位 级别 生命值 攻击力 防御力 法术抗性 攻击间隔 重量等级 移动速度 攻击半径 目标价值

雪怪术师组长 111 普通 0 8000 400 250 50 4 2 0.8 2.2 1

冰原术师队长 104 普通 0 8000 320 200 50 4 2 0.7 2.2 1

冰原御法者 32 精英 0 7000 800 350 50 2.5 1 0.7 1

冰原狂战士队长 10 精英 0 18000 1000 1000 20 4 4 0.7 1

雪怪小队破冰者 12 精英 0 25000 1100 600 20 3 3 0.7 1
总数仅统计固定出现敌人的数量,部分敌袭存在额外出敌的情况。 269 奖励概况该敌袭所在区块额外掉落的物品。

击破奖励

2500
已过期
1
1
20
20
3万