本页面仅供参考。
本页面的敌人数据只能代表通常数据,具体数据请查阅该敌人出场的对应关卡页面里的敌方情报栏
| 辐能源石虫·α
|
 B12
|
野生的被感染生物,比一般辐能源石虫更具有威胁,误食了工业废料,死亡时会泄漏法术能量。这种低智能生物极有可能会被敌方术师操纵,以进入人工设施内发动集群攻击。
|
| 种类
|
地位级别
|
攻击性
|
行动方式
|
| 感染生物
|
普通
|
近战 法术
|
地面
|
| 能力
|
※死亡后对周围造成大量法术伤害,并使场上敌人获得1点能量
|
| 出场关卡
|
|
|
| 出场敌袭
|
|
|
级别0
| 名称
|
地位 战斗中所使用的数据
|
种类
|
| 辐能源石虫·α
|
普通
|
感染生物
|
| 描述 关卡内的弹框描述
|
造成法术伤害。死亡后会产生爆炸,并使场上敌人获得1点能量
|
攻击方式 该敌人在大体认知上进行的攻击方式,与其是否真的会进行此类攻击无关 会应用这个字段进行判断的干员:守林人、棘刺
|
近战
|
行动方式
|
地面
|
生命自回速度
|
0
|
| 最大生命值
|
攻击力
|
防御力
|
法术抗性
|
攻击半径
|
重量
|
| 3500
|
150
|
50
|
15
|
—
|
0
|
移动速度 游戏内敌人的实际移动速度 = 该属性值 × move_multiplier(参数),通常情况下该参数为0.5; 也即在通常情况下敌人的实际移动速度为该处数值的一半(二倍速下的视觉移动速度与该处数值一致)
|
攻击间隔
|
损伤抵抗
|
元素抗性
|
基础嘲讽等级实际嘲讽等级需算上天赋带来的变动 ※嘲讽等级的数值范围为-2~2
|
目标价值 该敌人到达自身路径终点且将要扣除关卡生命值时,通常情况下会扣除的关卡生命值数量
|
| 1.0
|
1.7
|
0
|
0
|
0
|
1
|
| 没有任何常见的抗性
|
天赋&能力 数值计算顺序:①基础属性改变(最大生命值变为A) →②直接加算(攻击力±固定值x) →③直接乘算(攻击力±Y%) →④最终加算(防御力最终增加/减少固定值Z) →⑤最终乘算(防御力最终提升至/降低至W) ※变量为0时(例:受到的伤害减少0%)代表其具有相应能力,但其默认值为0,故常规情况下可视为不启用,或因刻意设计可触发部分效果。
※如无特殊说明,天赋默认不可沉默(若与图鉴的能力一栏中官方给出的可沉默/不可沉默“※/·”标注冲突,以站内描述为准)。 ※如无特殊说明,攻击默认使用敌人类的常规的索敌(即总是选择阻挡目标,再选择仇恨值最高的目标;对于不总是选择阻挡目标的索敌,页面内将注明“索敌不受阻挡影响”) ※如无特殊说明,攻击、治疗、光环等默认可对空(即选中行动方式为飞行的单位;角色类的行动方式均为地面,起飞术语: 起飞 不阻挡地面敌人且不会被地面敌人攻击,可以阻挡飞行敌人 ※包含地面规避异常效果: 地面规避 无法被行动方式为地面的敌对阵营单位选中(属于无法选择类效果) ※行动方式默认为地面,因此规避对象包括绝大部分角色类单位(干员、装置等)。(无法被敌对阵营的地面单位选中) ※阻挡模式变为空中阻挡(也可以阻挡近地悬浮单位) ※起飞的干员并非真正的飞行单位,不受攻击“是否对空”的影响不会改变行动方式;一个中立飞行单位的例子:香草翼兽(我方))。
|
死亡爆炸此能力可沉默。 当该敌人死亡(包括因坠落死亡)时,若不处于沉默状态,将会在攻击弹道发出点(没有的情况下在原地)释放一个延时爆炸弹道,在弹道延迟结束后对一定半径内的我方单位造成伤害。 ※若爆炸延迟≥敌人彻底完成死亡动画的时间,相应伤害将失去其来源,此时与无来源伤害表现类似(站内会将相应能力标注为“来源无效”) ※由于从攻击弹道发出点出发,因此爆炸起点在远程敌人身上可能存在偏移(爆炸半径1.25,延迟0.5秒,造成攻击力400%的法术溅射伤害,不可对空;给予全场敌人1点能量)
|
敌人模型
{
"prefix": "https://torappu.prts.wiki/assets/enemy_spine/enemy_1352_eslime_2/",
"name": "辐能源石虫·α",
"skin": {
"默认": {
"战斗": {
"file": "enemy_1352_eslime_2"
}
}
}
}