悖论模拟 搭把手
| 搭把手 | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 棘刺计算过自己挥剑的速度,也预估了自己将要面对的这批敌人的能力。最终他判定,自己一个人就能对付这群人,于是拒绝了他人的增援。 不过放心,在必要的时候,还是有人会帮他一把。 <障碍物>部署以后可以阻挡敌人的行进路线 | |||||
| 解锁条件 | 干员棘刺提升至精英阶段2等级1 | ||||
| 推荐等级 | — | ||||
| 作战消耗 | 演习 | 无法演习 | |||
| 部署上限 | 初始COST | COST上限 | |||
| 2 | 20 | 99 | |||
| 目标点耐久 | 待处理目标数量 | 最短用时 | |||
| 1 | 26 | 3分0秒 | |||
| 首次掉落 | 常规掉落 | ||||
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| 地图 | |||||
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敌方情报
| 敌方情报 | |||||||||||||
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| 头像 | 名称 | 数量 | 地位 | 级别 | 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击间隔 | 重量等级 | 移动速度 | 攻击半径 | 目标价值
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| 萨卡兹刀兵 | 16 | 普通 | 0 | 2800 | 300 | 70 | 50 | 2.5 | 1 | 1 | — | 1
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| 萨卡兹穿刺手 | 2 | 精英 | 0 | 6000 | 450 | 150 | 40 | 4 | 3 | 0.25 | — | 1
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| 萨卡兹大剑手 | 2 | 精英 | 0 | 7500 | 600 | 230 | 50 | 2 | 2 | 0.85 | — | 1
| |
| 萨卡兹魔剑士 | 6 | 精英 | 0 | 6500 | 400 | 200 | 50 | 2.5 | 2 | 0.4 | — | 1 | |
固定编队
| 固定编队 |
|---|
![]() 模拟对象 ![]() LV20 |
| 备注 |
| 极境信赖值为100% 模拟对象干员的状态数据与玩家持有的一致,请以实际情况为准 |
我方装置
| Lv.1 | 障碍物 | ||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Crate | |||||||||||||||||||||||||||||
| 生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 阻挡数 | |||||||||||||||||||||||||
| 100 | 0 | 0 | 0 | 3 | |||||||||||||||||||||||||
| 部署位 | 可部署数量 | 部署费用 | 再部署时间 | 占用部署数 | |||||||||||||||||||||||||
| 近战位 | 8 | 5 | 5s | 0 | |||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 阻挡路线 | 被动 |
- | |||||||||||||||||||||||||||
| 设置障碍,改变敌人的行进路线 如果障碍阻挡了敌人,敌人会破坏此障碍 | |||||||||||||||||||||||||||||
注释与链接




