放归驮兽
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| 放归驮兽 | |||||||
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经历了多次战争后,一大批曾经服务于王酋的驮兽带着主人们的货物逃回了荒野。由于从前与驯养者共同生活,这些驮兽比普通的驮兽更加机敏,也更擅长与试图捕猎它们的人们周旋。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 野生动物 | 精英 | 近战 物理 | 地面 | ||||
| 能力 切换修正版本 切换原文版本
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·初始状态不受所有低于一定值的物理或法术伤害 ·初始状态不受所有低于一定值的物理或法术伤害 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
级别0
INFO.
放归驮兽
野生动物
经历了多次战争后,一大批曾经服务于王酋的驮兽带着主人们的货物逃回了荒野。
ATTRIBUTES
攻击方式 近战
行动方式地面
生命自回速度0
最大生命40000
攻击力1850
防御力0
法术抗性0
移动速度0.6
攻击间隔5.0
元素抗性0
损伤抵抗0
攻击半径 —
重量4
基础嘲讽等级 0
目标价值 1
异常抗性晕眩
SKILLS
技能
关于技能
大摔一跤
[初始]
[初始]
///
切换自身模式
※仅用于演出,无额外效果
| 名称 | 地位
|
种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 放归驮兽 | 精英
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野生动物 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
经历了多次战争后,一大批曾经服务于王酋的驮兽带着主人们的货物逃回了荒野。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 近战 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 40000 | 1850 | 0 | 0 | — | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 5.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 异常抗性 | 晕眩 | ||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 大摔一跤 [初始] |
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/ | 切换自身模式 ※仅用于演出,无额外效果 | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 格挡低于自身最大生命值5%的物理/法术伤害 首次受到不低于自身最大生命值5%的伤害后上述效果失效,随机掉落大量辅料并于画面右上角出现弹框,同时强制触发技能【大摔一跤】1次 缴械;被阻挡期间获得缴械免疫,解除阻挡时/受到伤害时获得20s缴械免疫(优先级-3000) 每秒尝试追踪1.5半径内的我方单位,优先追踪部署于地面,最后部署的我方单位 | |||||||
敌人模型