棱镜魂灵残迹
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| 棱镜魂灵残迹 | |||||||
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因死魂灵的意志而诞生的高级魂灵残迹,吸纳了那些徘徊的涡流后,磅礴的巫术与情感会同时释放出来,贯穿面前与身后的所有敌人。 | |||||||
| 种类 | 地位级别 | 攻击性 | 行动方式 | ||||
| 萨卡兹 | 精英 | 远程 法术 | 地面 | ||||
| 能力 | |||||||
·攻击造成法术伤害,可以拾取并最多同时保有三个魂灵涡流 | |||||||
| 出场关卡 | |||||||
| 主线 | H14-2 灯塔行动-2 · 磨难14-14 高空拒阻行动 · 磨难14-17 核心舱攻防战 | ||||||
| 活动 | FM-S-2 莫向外求 | ||||||
| 集成战略 | ISW-DF 魂灵朝谒 · ISW-DF 魂灵朝谒(阿纳萨羯磨) · ISW-NO 忘形 · ISW-NO 谋求共识 | ||||||
| 相关敌人 | |||||||
| 魂灵涡流 | |||||||
级别0
| 名称 | 地位
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种类 | |||||||||||||||||||||||||||
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| 棱镜魂灵残迹 | 精英
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萨卡兹 | |||||||||||||||||||||||||||
| 描述 | |||||||||||||||||||||||||||||
攻击造成法术伤害,可以拾取并最多同时保有三个魂灵涡流,保有魂灵涡流时,会消耗所有魂灵涡流对目标及其一条直线上的所有我方单位持续造成法术伤害。 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 攻击方式 | 远程 | 行动方式 | 地面 | 生命自回速度 | 0 | ||||||||||||||||||||||||
| 最大生命值 | 攻击力 | 防御力 | 法术抗性 | 攻击半径 | 重量 | ||||||||||||||||||||||||
| 10000 | 400 | 400 | 50 | 1.7 | 4 | ||||||||||||||||||||||||
| 移动速度 | 攻击间隔 | 元素抗性 | 损伤抵抗 | 基础嘲讽等级 | 目标价值 | ||||||||||||||||||||||||
| 0.6 | 4.0 | 0 | 0 | 0 | 1 | ||||||||||||||||||||||||
| 没有任何常见的抗性 | |||||||||||||||||||||||||||||
| 技能 | |||||||
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| 名称 | 冷却时间 | 技力消耗 | 效果 | ||||
| 巫术激流 | 0 15 |
/ | 持有充能,且自身所在行/列存在我方单位时可触发: 发射前消耗所有充能,向目标所在正方向持续发射激光(最多持续7.8s);激光每秒对宽度0.65的区域内所有我方单位造成自身攻击力50%的法术伤害;技能期间,自身攻击力每秒+200%,最多提升至+(消耗充能数×40)% | ||||
| 天赋&能力 | |||||||
| 普通攻击不会攻击飞行单位 魂灵涡流进入自身半径0.25范围内时,若自身充能未达到上限(3层)且未处于消失状态,则获得1层充能,并令此魂灵涡流立刻退场(不可对空) | |||||||
敌人模型